《生化變種》預計將于2021年5月25日發(fā)售,該作的開發(fā)商Experiment 101最近接受了IGN的采訪,工作室的老大Stefan Ljungqvist在采訪中透露,這款游戲現在已經變得更大龐大、更為復雜,而且這些額外的工作僅由20人的團隊完成。為了不發(fā)售一款帶有Bug的游戲,工作室目前正在花心思打造一款完整的作品。
Ljungqvist表示,游戲的劇本次數已經從2019年的8到8.5萬詞(幾乎是一部小說),擴充到了25萬詞。
這部分新增的劇本內容將會分散在游戲的不同區(qū)域中,因此也需要對一些功能做進一步的開發(fā)工作。這也為游戲帶來了重新制作的Karma(道德/業(yè)力)系統,這將會根據玩家的光明或黑暗忠誠度改變NPC的對話內容。游戲的教學系統也變得更加優(yōu)秀了。
Ljungqvist還談到了游戲的后期優(yōu)化工作,他表示20人的團隊雖然可以保持靈活性,但同時也為開發(fā)工作帶來了限制。在項目結束時,每天能夠修復的Bug是有限的,《生化變種》在過去一年里的主要工作就是修復Bug。這也為工作室的QA團隊帶來了非常大的工作量。
Ljungqvist對于發(fā)售一款無Bug游戲抱著現實的態(tài)度,一款帶有許多系統的沙盒游戲很難保證不會有Bug出現,但他希望讓游戲成品盡可能地穩(wěn)定可靠。Ljungqvist:“任何游戲在發(fā)售時都會有些小Bug,但我前面所說的是會破壞游戲體驗的那種Bug,我們不想讓發(fā)售時的游戲會有這些Bug出現。我想這就是我們要等到完全準備好才發(fā)售游戲的原因。”
開放世界動作冒險游戲《生化變種》將于2021年5月25日登陸PC/PS4/X1平臺,敬請期待。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。