《戰(zhàn)神4》是索尼加州圣莫尼卡工作室開發(fā)的2018年度游戲,目前他們也在制作續(xù)作“諸神黃昏”。不過與很多其它游戲工作室一樣,圣莫尼卡同時有多個項目在制作中。根據(jù)最新的招聘啟事,《戰(zhàn)神》開發(fā)商還有一個尚未公布的游戲。
根據(jù)SIE圣莫尼卡最近的招聘啟事,他們在為一款新的、尚未對外公開的游戲項目尋找藝術總監(jiān)。作為藝術總監(jiān),需要建立并保持頂級藝術水準,為游戲整體風格定好基調(diào),并保證執(zhí)行。需要與多人藝術家團隊在各領域協(xié)調(diào)配合,為一個大規(guī)模的新項目實現(xiàn)創(chuàng)意構想。
目前我們并不知道這個新的項目是什么,不過此前《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog曾表示:他想制作一款100%由他自己構想出來的游戲,就看能不能說服索尼了?;蛟S他已經(jīng)成功獲得了索尼的同意,那么《戰(zhàn)神5》就是由其他人負責的,而他則在領導開發(fā)這個新項目。
目前,《戰(zhàn)神5》預計在2021年發(fā)布。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術刀,剖開了權力肌理中最隱秘的毛細血管。