今日(1月19日)《DMC:鬼泣》《地獄之刃》開發(fā)商N(yùn)inja Theory發(fā)布了其全新心理恐怖游戲《Project Mara》開發(fā)日志,游戲?qū)⒃谝粋€(gè)高檔公寓中進(jìn)行,通過嚴(yán)苛的技術(shù)創(chuàng)建出令人難以置信的逼真紋理和光照。
【游俠網(wǎng)】《Project_ Mara》開發(fā)日志
在四分鐘的視頻中,Ninja Theory首席創(chuàng)意總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人Tameem Antoniades解釋了工作室如何試圖“癡狂地捕捉現(xiàn)實(shí)”。Ninja Theory團(tuán)隊(duì)在一個(gè)真實(shí)的公寓中,從墻壁,地板和其他物體上采集了許多樣本,并對(duì)所有東西進(jìn)行拍照和掃描。借助該參考,Ninja Theory重新創(chuàng)建了材質(zhì)(例如皮革),并生成了程序著色器和細(xì)節(jié)圖,以使材質(zhì)盡可能逼真。
Antoniades表示:“當(dāng)您接近某種材料,在達(dá)到人眼可以看到的盡可能近的距離時(shí),就會(huì)發(fā)生一些有趣的事情。那些原本光滑平坦的事物以3D呈現(xiàn)。你可以看到各種細(xì)節(jié),你開始看到邊緣,餐具,絨毛,甚至是能看到灰塵。這些東西,都呈現(xiàn)出3D幾何體。”
(游戲畫面)
從視頻中也可以看到,Ninja Theory在游戲中的地毯渲染圖,上面布滿了無數(shù)根獨(dú)立的凸起和卷曲的線頭,還有不計(jì)其數(shù)的沿著墻壁散落的頭發(fā)和灰塵。游戲中的渲染圖無疑讓現(xiàn)實(shí)世界有了更多的驚喜。
(對(duì)比圖)
Ninja Theory還利用專業(yè)的3D掃描公司Clear Angle的技術(shù),對(duì)整個(gè)公寓進(jìn)行了掃描。這讓Ninja Theory擁有了公寓的工作 "點(diǎn)云",使得團(tuán)隊(duì)能夠確保一切都有適當(dāng)?shù)某叨群托螤?。Ninja Theory的藝術(shù)家們使用程序生成來創(chuàng)建整個(gè)公寓的這種細(xì)節(jié)水平,給人一種不切實(shí)際的真實(shí)感。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。