? 這一點(diǎn)在《暗界神使》動畫里已有體現(xiàn),不少動畫觀眾在評論區(qū)中吐槽故事節(jié)奏太慢。另外,劇情的快速展開還有助于塑造人設(shè)個性,而這些都是動畫是否能吸引觀眾的關(guān)鍵點(diǎn)。就已經(jīng)播出的幾集來看,這部動畫的整體表現(xiàn)將會非??简炗^眾的耐心。在如今類型多元化、精品頻出的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫市場,《暗界神使》給人的初印象并不突出。
懸疑解謎+奇幻獵奇題材曾經(jīng)是網(wǎng)文領(lǐng)域的主流類型之一,針對這一題材的影視化內(nèi)容開發(fā)也是有多起成功案例可循。萬代南夢宮上?;手詴谥袊袌銎髣澾@個題材并且進(jìn)行多元化開發(fā),或許是想把基于同一IP的多元化內(nèi)容開發(fā)這種成熟的商業(yè)模式,結(jié)合中國文娛市場里的熱門題材,在影響力方面實現(xiàn)1+1>2的目的,使得未來基于該IP的改編游戲變現(xiàn)更流暢。
? 而今的問題是基于互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容市場風(fēng)向變化太快。網(wǎng)文市場已經(jīng)有了新的流行體系,在廣播劇、網(wǎng)絡(luò)動畫領(lǐng)域更是如此。即使出品方請來邊江、神谷浩史、福山潤等知名聲優(yōu)為中、日兩版動畫配音,也很難讓作品從一眾國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫中突圍。
動畫的熱度不高,顯然會給萬代南夢宮這個國產(chǎn)原創(chuàng)IP的全方位內(nèi)容運(yùn)營帶來一定阻力。作為一部慢熱動畫,如果在中后期能夠以高質(zhì)量劇情緊扣觀眾心弦,或許能夠為IP運(yùn)營找到突破點(diǎn)。
“外來和尚”本土掘金,建立適合中國的商業(yè)模式
實際上,不止是萬代南夢宮,近幾年,越來越多的日本娛樂企業(yè)來中國創(chuàng)辦分公司,探索中國娛樂市場的商業(yè)前景。
索尼互動娛樂、東京電視臺、動畫公司ANIPLEX、手辦公司GSC紛紛在上海、杭州等地成立合資公司,這些公司面向中國娛樂市場的基本業(yè)務(wù)是基于自有產(chǎn)品和IP的銷售、授權(quán),業(yè)務(wù)種類涵蓋了游戲軟硬件銷售、衍生品授權(quán)合作、動畫制作和播放等。
同時,這些中國市場的合資、獨(dú)資公司,也在進(jìn)行多樣性的本地化商業(yè)嘗試:東京電視臺的中國制作公司將同杭州本地動畫公司一起制作動畫節(jié)目,動畫計劃在中國本地和日本電視臺播放,GSC為國產(chǎn)游戲、動漫作品的角色提供商品化授權(quán)合作,ANIPLEX將開發(fā)面向中國市場的動畫IP。
? 這些和日本ACG內(nèi)容有著緊密聯(lián)系的公司紛紛來到中國市場,一方面是想拉近與中國這個前景廣闊的大容量市場的關(guān)系,將自有IP輸出到中國,提升品牌知名度,另一方面則是想在中國尋找更多的商業(yè)機(jī)會,比如GSC就為不少中國本土IP制作了手辦產(chǎn)品,而萬代南夢宮則期望通過運(yùn)營中國IP打開新的商業(yè)天地。
經(jīng)驗豐富的日本公司進(jìn)入中國市場,顯然會給國內(nèi)ACG公司、ACG從業(yè)者帶來更多的合作機(jī)會、學(xué)習(xí)機(jī)會和工作機(jī)會。而對這些經(jīng)驗豐富的日本公司來說,只有通過嘗試一個又一個的商業(yè)案例,才能探索出更接地氣、更適合中國本土市場的商業(yè)模式?!栋到缟袷埂愤@個IP的未來發(fā)展前景當(dāng)然不能靠動畫前幾集就定性,它在發(fā)展路徑上遇到的各種問題和解決方式,則能給予各家日本公司一些經(jīng)驗借鑒。????
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....