Steam好評如潮恐怖合作游戲《恐鬼癥》目前還處于“搶先體驗”階段,官方在最近的beta版本中更新、修復(fù)了一些內(nèi)容,現(xiàn)在鬼可以追蹤到拐彎的玩家,以及大聲說話的玩家了。
此前玩家可以通過脫離鬼的視線來甩掉鬼;而現(xiàn)在如果玩家從鬼的視線里消失,鬼依然會走到玩家消失前最后的位置,這樣就不能簡單地通過轉(zhuǎn)過拐角來擺脫鬼的追蹤了。
另外,以前有不少玩家相信開麥大聲說話能吸引鬼的注意,但其實這個機制直到昨天才正式添加到游戲中:現(xiàn)在鬼會通過玩家開麥說話判斷玩家的位置,不過如果說話聲音很小就能避免被聽到。這項功能目前還在測試中。
《恐鬼癥》beta版最近也還更新了不少其它內(nèi)容,感興趣的玩家可以在Steam中開啟“允許進行beta測試”來體驗。
更多內(nèi)容:Phasmophobia專題恐鬼癥論壇
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。