隨著半導(dǎo)體工藝、芯片規(guī)模的限制越來越大,傳統(tǒng)的單個大芯片策略已經(jīng)行不通,chiplet小芯片成為新的方向,AMD無疑是其中的佼佼者,銳龍、線程撕裂者、霄龍三大產(chǎn)品線都在踐行這一原則,并且取得了不俗的效果。現(xiàn)在,AMD要把這一策略延續(xù)到GPU顯卡上了。
2020年的最后一天,AMD向美國專利商標(biāo)局提交了一項新專利,勾勒了未來的GPU小芯片設(shè)計。AMD首先指出,傳統(tǒng)的多GPU設(shè)計存在諸多問題(包括AMD自己的CrossFire),比如GPU編程模型不適合多路GPU,很難在多個GPU之間并行分配負載,多重GPU之間緩存內(nèi)容同步極為復(fù)雜,等等。
AMD的思路是利用“高帶寬被動交聯(lián)”(high bandwidth passive crosslink)來解決這些障礙,將第一個GPU小芯片與CPU處理器直接耦合在一起(communicably coupled),而其他GPU小芯片都通過被動交聯(lián)與第一個GPU小芯片耦合,而所有的GPU小芯片都放置在同一個中介層(interposer)之上。這樣一來,整個GPU陣列就被視為單獨一個SoC,然后劃分成不同功能的子芯片。
傳統(tǒng)的GPU設(shè)計中,每個GPU都有自己的末級緩存,但為了避免同步難題,AMD也重新設(shè)計了緩存體系,每個GPU依然有自己的末級緩存,但是這些緩存和物理資源耦合在一起,因此所有緩存在所有GPU之間依然是統(tǒng)一的、一致性的。聽起來很難懂對吧?確實如此,畢竟一般在專利文件中,廠商往往都會故意隱藏具體設(shè)計細節(jié),甚至可能存在一些故意使之難以理解、甚至誤導(dǎo)的描述。
AMD沒有透露是否正在實際進行GPU小芯片設(shè)計,但早先就有傳聞稱,下一代的RNA3架構(gòu)就會引入多芯片,這份專利正提供了進一步佐證??梢灶A(yù)料,RDNA3架構(gòu)如果真的上小芯片設(shè)計,核心規(guī)模必然會急劇膨脹,一兩萬個流處理器都是小意思。
AMD也不是唯一有此想法的人。Intel Xe HP、Xe HPC高性能架構(gòu)就將采取基于Tile區(qū)塊的設(shè)計,今年晚些時候問世,直奔高性能計算、數(shù)據(jù)中心而去。NVIDIA據(jù)說會在Hopper(霍珀)架構(gòu)上采用MCM多芯封裝設(shè)計,而在那之前還有一代“Ada Lovelace”(阿達·洛夫萊斯),有望上5nm工藝,并堆到多達18432個流處理器。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。