游戲行業(yè)存在大量加班工作的現(xiàn)象,高品質(zhì)3A大作在發(fā)售前開發(fā)者加班趕工的現(xiàn)象屢見不鮮,CDPR的《賽博朋克2077》也不能幸免。針對今早曝出的《賽博朋克2077》項(xiàng)目組被強(qiáng)制要求每周工作6天一事,CDPR工作室負(fù)責(zé)人Adam Badowski作出回應(yīng)。
Adam Badowski在聲明中講道:“過去的六周是項(xiàng)目的最后沖刺,我們都對其傾注了個人的時間。這也是我們深切關(guān)注的事情。團(tuán)隊(duì)的大多數(shù)人理解這種壓力,尤其是在考慮到我們已將游戲送審,讓我們引以為傲的游戲的出貨日日益臨近。這是我做過的最困難的決定之一,但每個人所額外投入的每一小時都得到了充分的補(bǔ)償。并且,像近些年一樣,公司在2020年產(chǎn)出的利潤中,有10%會在團(tuán)隊(duì)中分享。”
《賽博朋克2077》將于11月19日發(fā)售,登陸PS4/PC/X1平臺。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....