上周,《奧日與鬼火意志》在Nintendo Switch上發(fā)布,雖然很多玩家都充分的享受了這款游戲,但卻并不是對(duì)所有人來說都是如此。
對(duì)于部分玩家而言,游戲似乎是隨機(jī)地在崩潰,運(yùn)行緩慢和卡頓著。有玩家在國外論壇表示,他在16個(gè)小時(shí)內(nèi)就經(jīng)歷了“超過30次”的游戲崩潰。
不過不用擔(dān)心,開發(fā)商 Moon Studios 很快就會(huì)發(fā)布一個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁。游戲總監(jiān)Thomas Mahler提供了最新的更新情況:“我們已經(jīng)掌握了具體情況。一個(gè)可以修復(fù)這些問題的補(bǔ)丁將會(huì)很快出來。”
在一則后續(xù)的回復(fù)中,Mahler也證實(shí)了這個(gè)補(bǔ)丁將包含在實(shí)體版的游戲卡帶上。
其實(shí)早在今年3月初,當(dāng)《奧日與鬼火意志》在Xbox One上發(fā)布時(shí),Moon Studios就不得不處理類似的問題。根據(jù)另一個(gè)網(wǎng)站Pure Xbox在當(dāng)時(shí)的報(bào)道,這款游戲會(huì)出現(xiàn)運(yùn)行緩慢,卡頓甚至系統(tǒng)崩潰等問題。不過同樣的只有一部分玩家遇到了這些問題,而其他玩家則沒有遇到過類似情況。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....