小島秀夫備受玩家歡迎的全新作品《死亡擱淺》由于有著有著不錯(cuò)的游戲優(yōu)化,故在原生畫質(zhì)下即可有著亮眼的幀數(shù)。DLSS在2K分辨率下對(duì)于本作來說更像是個(gè)通過AI提升物體表面紋理精度的工具。游戲中DLSS分別擁有性能和品質(zhì)兩檔。在2K原生畫面下游戲即有著154幀的平均幀數(shù),而在開啟DLSS后,性能檔能使畫質(zhì)提升至176幀,品質(zhì)檔則能達(dá)到174。對(duì)于游戲畫質(zhì)的細(xì)致化,我們可以從主角背上包裹的表面材質(zhì)發(fā)現(xiàn)在開啟了DLSS后變得更為貼近現(xiàn)實(shí)中的效果了。
在原生4K畫面下游戲仍能擁有99幀的流暢體驗(yàn),在開啟DLSS性能檔后可飆升至150幀,即使在品質(zhì)檔也可擁有125幀。得益于iGame RTX 3080 Ultra 10G的Ampere架構(gòu)諸多強(qiáng)大性能強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,玩家4K暢玩3A大作如今也變得更容易了??傮w相對(duì)公版RTX 3080的表現(xiàn)來看幾乎持平。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>