《瑞奇與叮當(dāng):Rift Apart》自從確認(rèn)登陸次時代主機(jī)之后深受玩家的關(guān)注,并且之后游戲的各種機(jī)制和玩法以及整體流程看起來越來越好了。近日,游戲總監(jiān)Mike Daly在接受《華盛頓郵報》采訪時表示,游戲世界是“真實的、有血有肉的”。“這款游戲很酷的一點是,你就像是在現(xiàn)實中操控自己的角色一樣。在這些場景中,你所穿越的所有世界都是真實的,完全真實的。”
就加載時間而言,游戲地圖的加載時間“不到一秒”,而這款游戲還能夠以4K分辨率和30幀每秒的速度運(yùn)行也足夠令人印象深刻。
Daly還談到了一點關(guān)于手柄DualSense的觸覺反饋和它如何與不同的武器相協(xié)調(diào)。舉個例子:爆發(fā)手槍。如果你緩慢射擊,它可以保持精確,或者你可以一直扣動扳機(jī),以快速射擊,犧牲準(zhǔn)確性來提升速度。
《瑞奇與叮當(dāng):Rift Apart》目前還沒有公布發(fā)售日期,甚至PS5的確切發(fā)售日期也沒有確定。我們只能希望在接下來的幾個月里可以看到更多的游戲玩法相關(guān)內(nèi)容。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。