今天一早,亞馬遜英國就在自家網(wǎng)站上上架了NS版《塞爾達傳說:天空之劍》,同時公開的了69.99英鎊的預(yù)售價格。盡管沒有更多的消息公開,但對期待這一作登陸NS的玩家來說,終于等到一個不是再捉風(fēng)捕影的好消息。
商店頁面顯示的發(fā)售日期為2030年,顯然此商品目前只是占坑;其它詳細信息也并無放出。
盡管任天堂官方曾在2018年的時候明確表示“目前沒有在NS上推出《天空之劍》的計劃”,但或許到了明年——《塞爾達傳說》35周年之際,就有計劃了呢?安排一下!
《塞爾達傳說:天空之劍》是最早于2011年推出于Wii上的動作冒險游戲,是系列的第16部作品,同時也是系列25周年紀(jì)念作。
《塞爾達傳說:天空之劍》也是首款純粹為了Wii而開發(fā)設(shè)計的塞爾達游戲,最大特征是使用了Wii動感強化器(Wii遙控器Plus)讓玩者能夠進行直覺的游戲操作,運用類似《Wii運動勝地》的操作感覺使用各式各樣的道具和攻擊招式。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。