《永劫無(wú)間》也許許多玩家還并不知道這究竟是款什么游戲,他是由24Entertainment獨(dú)立研發(fā)的一款PVP動(dòng)作游戲,游戲制作人是國(guó)內(nèi)曾開(kāi)發(fā)過(guò)《流星群俠傳》、《流星.net》等游戲的關(guān)磊。
在去年的TGA游戲盛典上,一款由國(guó)內(nèi)制作的動(dòng)作游戲《永劫無(wú)間》首次亮相,宣傳片播放以后,由于游戲中展現(xiàn)的“飛索”,“拼刀”的戰(zhàn)斗要素,被國(guó)內(nèi)玩家冠上了抄襲《只狼》的名頭,以致于在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),24Entertainment并未對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行任何宣發(fā)。
今年CJ期間,游俠網(wǎng)也有幸試玩了《永劫無(wú)間》這款游戲,并專(zhuān)訪(fǎng)到了游戲制作團(tuán)隊(duì),首先為大家?guī)?lái)專(zhuān)訪(fǎng)內(nèi)容,游戲的試玩體驗(yàn)將在之后放出。
在訪(fǎng)談中,我們了解到《永劫無(wú)間》這款游戲,制作團(tuán)隊(duì)想給玩家?guī)?lái)的游戲體驗(yàn)便是“我身無(wú)拘”,顧名思義,游戲體驗(yàn)著重于玩家自由度上,在與周?chē)h(huán)境的交互,英雄技能,裝備武器的設(shè)計(jì)上都將“自由度”最大化。
以下是專(zhuān)訪(fǎng)內(nèi)容:
游俠網(wǎng):24工作室是一家新成立的游戲公司,為什么會(huì)選擇難度最大的動(dòng)作類(lèi)3A作品作為第一款游戲呢?
24工作室:首先《永劫無(wú)間》遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱(chēng)不上一款3A,而且在制作過(guò)程中我們更加意識(shí)到與3A開(kāi)發(fā)的差距與工作方式的不同。24工作室選擇《永劫無(wú)間》作為第一款游戲,是因?yàn)樗拈_(kāi)發(fā)方式、玩法模式是團(tuán)隊(duì)所熟悉的,而買(mǎi)斷制與立足全球發(fā)行方式又是可以為今后的游戲計(jì)劃做探索的。
游俠網(wǎng):我們了解到《永劫無(wú)間》是一款多人在線(xiàn)競(jìng)技游戲,從最近的預(yù)告片中,我們能看到有許多不同類(lèi)型的英雄,能透露下游戲目前有多少可選擇的角色嗎?
24工作室:EA時(shí)將有至少6名技能特點(diǎn)迥異的角色。
游俠網(wǎng):這些英雄之間是否有對(duì)戰(zhàn)機(jī)制的不同?在道具選擇上會(huì)不會(huì)有更多的變化?
24工作室:英雄技能多為策略類(lèi),主要的戰(zhàn)斗輸出依然由各種不同的武器來(lái)承擔(dān),從目前來(lái)開(kāi)英雄之間不存在大的機(jī)制差異。但不同的英雄由于技能差異會(huì)導(dǎo)致定位的不同,這將影響玩家在局內(nèi)對(duì)武器、道具的選擇。
游俠網(wǎng):我們現(xiàn)在可以了解到的《永劫無(wú)間》的背景相關(guān)故事比較少,24工作室是否會(huì)制作PVE的模式來(lái)擴(kuò)充游戲世界觀(guān)?
24工作室:玩家在游戲之初可以玩到一段帶有劇情的新手教程。目前還沒(méi)有安排更多PVE內(nèi)容。如果大家認(rèn)可我們的游戲,并且呼聲高,我們也會(huì)考慮。
游俠網(wǎng):作為一款多人競(jìng)技游戲,游戲本身的玩法至關(guān)重要,那么這款游戲包含了哪些玩法呢?具體可以聊一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?
24工作室:玩法將主打生存競(jìng)技,也會(huì)輔以死斗等玩法。在玩法上我們希望突出“我身無(wú)拘”的核心,為玩家們提供充滿(mǎn)可能性的、自由的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
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