《地平線:零之曙光》PC版現(xiàn)已正式上線,今日(8月10日)據(jù)外媒DSOGaming報道,最新的一份報告顯示,PC版《地平線:零之曙光》中沒有PS4版本中的積雪受力變形,而且在高幀率下Aloy頭發(fā)無法自然飄動。
積雪是在《地平線:零之曙光》DLC“冰塵雪野”中所特有的,在PS4中當Aloy踩上后,雪地受力會出現(xiàn)正常的下陷,并在走過后在積雪上留下腳印,然而在PC版中并不會出現(xiàn)這種效果。而且當游戲以超過30幀運行時,Aloy的頭發(fā)無法自然的飄動。
《地平線:零之曙光》PC版的問題顯然不止如此,游戲優(yōu)化太差而且漏洞百出,含有大量的錯誤代碼,以至于有玩家表示《地平線》的PC版本壓根就是用來調(diào)試排錯的debug版本!
(PS4版“雪痕”)
官方對玩家反饋回應(yīng)稱,當前工作室會集中精力來全力解決PC版中出現(xiàn)的問題。目前《地平線:零之曙光》在Steam好評率為61%,較之初登陸時的41%,有了較大的提升。
(PC版雪地)
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