《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》現(xiàn)已在Steam發(fā)售,本作是少有的移植到PC上的前PS4獨(dú)占游戲。近日,外媒DSOGaming對(duì)《地平線:零之曙光》PC版進(jìn)行了性能測(cè)試,我們一起看看吧!
據(jù)了解,《地平線:零之曙光》使用Decima引擎打造,利用了DX12 API,對(duì)AMD顯卡功能有很好的的支持。負(fù)責(zé)本作PC版移植的是Virtuos工作室,他們?cè)cGuerrilla工作室有過(guò)緊密合作。
在這次PC性能測(cè)試中,DSOGaming使用Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz內(nèi)存,顯卡方面分別測(cè)試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統(tǒng),GeForce 451.67驅(qū)動(dòng),Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驅(qū)動(dòng)。
PC玩家可以調(diào)整的畫面參數(shù)有材質(zhì)細(xì)節(jié)、模型、各向異性過(guò)濾、陰影、反射、云、環(huán)境光遮蔽??蛇x的特效有動(dòng)態(tài)模糊、抗鋸齒、視野寬度、渲染標(biāo)尺、FPS限制。
游戲的默認(rèn)設(shè)置是完全向PS4版看齊的,所以畫面相當(dāng)于其他跨平臺(tái)3A游戲的高水平。另外游戲內(nèi)置的各向異性過(guò)濾是無(wú)效的,所以需要玩家在AMD/NVIDIA的控制臺(tái)里手動(dòng)強(qiáng)制打開(kāi)。而且在初始著色器編譯的時(shí)候CPU使用率會(huì)達(dá)到100%,如果CPU超頻且主頻不穩(wěn)定的話,會(huì)出現(xiàn)崩潰。
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誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....