《罪惡裝備》之父石渡太輔在每一代《罪惡裝備》中都擔(dān)任了多個(gè)重要職位,不過在最近一次采訪中,他透露自己在1998年推出初代《罪惡裝備》是從未想過要推出續(xù)作,而且現(xiàn)在也不太想繼續(xù)開發(fā)格斗游戲了。
在PlayStation雜志的獨(dú)家采訪中,石渡太輔被問及了《罪惡裝備》未來是否可能推出續(xù)作,而他表示《罪惡裝備》能出到現(xiàn)在這么多部作品就已經(jīng)超出他的預(yù)期了。
“目前我并不考慮制作續(xù)作,我們寫的故事足夠三部游戲用的,但現(xiàn)在我已經(jīng)不再想做2D格斗游戲了。就算做,也要做一款全新作品,不繼承現(xiàn)有的東西。沒準(zhǔn)到最后我們會(huì)把《罪惡裝備》的世界觀放到其他媒體形式上,不排除這種可能。究竟是否是游戲,還不清楚。”
1998年初代《罪惡裝備》問世以后,逐漸成長(zhǎng)成為了果實(shí)累累的系列,2000年《罪惡裝備X》登陸街機(jī),2002年《罪惡裝備XX》問世以后加強(qiáng)更新持續(xù)了10年,2014年《罪惡裝備Xrd: Sign》,2015年《罪惡裝備Xrd:?jiǎn)⑹菊摺?。另外還有派生出來的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《罪惡裝備2:Overture》,PSP上的《罪惡裝備:Petit》,還有一款四人亂斗游戲《罪惡裝備Isuka》。第四部正統(tǒng)續(xù)作《罪惡裝備:Strive》預(yù)計(jì)2021年正式發(fā)售。
石渡太輔在游戲開發(fā)者領(lǐng)域的地位堪比文藝復(fù)興時(shí)期的杰出藝術(shù)家,他不僅負(fù)責(zé)了《罪惡裝備》的程序,而且還負(fù)責(zé)了人設(shè)美工和音樂編曲,基本上所有領(lǐng)域都能獨(dú)當(dāng)一面。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。