更讓人抓狂的是,倘若你以為這個經(jīng)驗值轉(zhuǎn)換熟練度的設(shè)定不過是“多脫一次褲子”你就錯了。名為“練功”的這個轉(zhuǎn)換流程需要消耗的精力用完之后,倘若你還想繼續(xù)“升級”,除了在客棧休息,就只能去購買回復(fù)精力的藥劑。而在金庸OL中,一些藥劑還會存在副作用,多次攝入會得到一個“氣血失調(diào)”的debuff,甚至?xí)斐山巧杳裕ㄟ@可真是太真實了……),精力回復(fù)藥劑就是其中之一。而昏迷會導(dǎo)致什么樣的后果呢?
很真實。血條降為1,并且角色無法移動,跟被封號了沒什么太大區(qū)別。
類似這些今天看起來反人類的設(shè)計,金庸OL中還存在不少。比如很多老網(wǎng)游里都存在的“善惡”系統(tǒng),在這款游戲里做得更加硬核和極端。比如門派會分為正派和邪派,邪派的玩家需要殺害忠良來提升邪惡度,來確保邪派師傅(比如血刀門老祖)能夠教授自己武功;正派人士則必然需要維持自己在善良的立場。
看起來是不是還很有DND的陣營范兒?但是在金庸OL里,殺·兔·兔竟然還是真的會漲邪惡度的。然后你會看見玩邪派的玩家們不論是新入門派的小混混,還是殺人如麻的老前輩,都蹲在山野間殺兔兔;而正派人士就更慘了,他們?yōu)榱私?jīng)驗值,也不得不殺更高級的野生動物,但他們在這個過程里還背負(fù)著巨大的風(fēng)險:在回到自己師門之前,必須要把邪惡度消除,如果忘記消除,被任意一個門派NPC在屏幕范圍內(nèi)看見的話,輕則會不理玩家,重一點的還會被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄反省,最嚴(yán)重的甚至?xí)恢鸪鰩熼T武功降一半,說白了就是號廢了。
先別急著笑。據(jù)很多玩家所說,在金庸OL里,因為各門各派人士都太容易違背規(guī)則,所以被師門懲罰、官府懲罰之類導(dǎo)致號廢了簡直就是常態(tài)。甚至連決斗輸了都有可能導(dǎo)致“號廢了”。這在今天的網(wǎng)絡(luò)游戲中,大概可以約等于大家玩的都是“專家模式(暗黑中死亡一次就會導(dǎo)致永久死亡的模式)”,是年輕一些的玩家們很難想象的。
真正硬核的武俠版“模擬人生”……
在2001年時,金庸OL是一款很不怎么成熟的游戲。但真正讓我三舅這樣的玩家甘愿留在這個世界中的,的確是那時候的金庸OL靠這些今天看來匪夷所思的設(shè)計營造出的江湖感。
和今天的很多游戲不同,在金庸OL中,存在著許多今天的游戲不存在的極高的自由度。作為玩家,你不一定非要投入某個門派名下?lián)P名立萬,也完全可以在游戲中選擇諸如裁縫、工匠等職業(yè)。不論你是學(xué)裁縫,還是當(dāng)個武俠,都需要為之投入大量金錢,時間,人脈和了解游戲的方方面面,正因為死亡懲罰過于嚴(yán)厲,也沒有任何新手引導(dǎo)以及開發(fā),導(dǎo)致你不得不隨時都冒著帳號報廢,武功盡失,家破人亡的風(fēng)險在闖蕩在這個廣袤的江湖世界中。只要你是這款游戲的玩家,就必須認(rèn)真對待,以真正“走江湖”的心態(tài)去游玩,而不是為了裝備反反復(fù)復(fù)奔走在人流之中。
除此之外,在曾經(jīng)的金庸OL之中,雖然官方總是鬧烏龍,也干過不少坑爹事兒,但是那時候的游戲氛圍卻是極度淳樸的。經(jīng)常有人全屏喊話請服務(wù)器所有人吃火鍋,玩家自發(fā)舉辦的線上線下聚會也是常有的事,也很少會看見哪個在頻道問候別人父母,騙裝備金幣等。
而現(xiàn)在,很多在玩這款游戲的玩家們,也都和我三舅一樣。三舅最終還是沒能玩習(xí)慣我推薦給他的“2018年最熱門武俠網(wǎng)游”,而是選擇回到了這個他揮灑青春的地方。對這一批玩家們來說,留在金庸OL這款游戲,不僅僅是出于情懷,更多的,或許只是單純的習(xí)慣。
在這個節(jié)奏越來越快的世界里,這個依然如二十年前一般平靜如水的江湖,似乎真正成為了他們寄托俠客之夢的地方。
而在7月23日,金庸群俠傳online時間收費多線服務(wù)器——北京GS1即將涅槃歸來。
不管你的俠客生涯現(xiàn)在鮮活在哪一個版本的金庸世界,亦或者已經(jīng)歸隱些許時日,金庸OL都依然在等待著你和各路武林好漢們再度聚首。在北京GS1,我們可以一同品位金庸OL最初陪伴我們度過的時光,找回曾經(jīng)寄托于此的俠客之夢。