在昨天凌晨舉行的育碧前瞻會上,眾多玩家期待的《碧海黑帆》依舊沒能如愿登場,似乎再次驗證了之前有關(guān)于本作多次重啟的傳聞。據(jù)一位匿名的開發(fā)者透露,《碧海黑帆》一直以來難以在育碧現(xiàn)有的開放世界游戲中找到自己獨特的定位,而育碧新加坡也在嘗試完善其概念,因此導致了游戲延期。據(jù)國外媒體透露,這款游戲再次經(jīng)歷了重啟,游戲設(shè)定改為類似《堡壘之夜》,一起來了解一下。
據(jù)國外媒體Video Games Chronicle報道,重啟后的《碧海黑帆》游戲世界會根據(jù)玩家的行為而隨時間發(fā)生改變。這種設(shè)計模式在《堡壘之夜》獲得了巨大成功,該游戲的地圖和故事在過去的幾個季度發(fā)生了明顯的改編。此外,《碧海黑帆》會更加注重玩家之間的合作,而不是相互競爭。
《碧海黑帆》的想法思路來源于《刺客信條4:黑旗》中海戰(zhàn)部分,同樣從刺客信條系列中衍生出的游戲作品還包括《渡神紀》,然而這款游戲也同樣遇到了延期的情況。
按育碧計劃,《碧海黑帆》預(yù)計登陸PC、PS4和XboxOne。希望今年的下一次前瞻會上,我們能夠得到有關(guān)本作的更多消息。