盡管在部分人看來,光線追蹤不過是NVIDIA推廣RTX 20系顯卡的一個(gè)“噱頭”,但隨著年底Xbox Series X、PS5主機(jī)的上市,光線追蹤將會(huì)獲得更多的認(rèn)可,尤其是支持的游戲數(shù)量將會(huì)大大增加,為此AMD的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不急招光追人才,以為游戲集成做配套。
AMD的RDNA2架構(gòu)相較于RDNA1,效能提升高達(dá)50%,并加入了可變速率著色VRS技術(shù),進(jìn)一步提升GPU的運(yùn)行效率,實(shí)現(xiàn)了GPU硬件級(jí)的光線追蹤支持。
采用RDNA2架構(gòu)的新一代游戲顯卡將于9月底發(fā)布、10月正式上市,我們不妨拭目以待這次AMD會(huì)為我們帶來怎樣的驚喜。
Sk海力士在7月初宣布,已經(jīng)開始大規(guī)模批量生產(chǎn)新一代HBM2E DRAM內(nèi)存/顯存芯片,這距離去年8月首次提出HBM2E規(guī)格只有10個(gè)月的時(shí)間。
SK海力士的HBM2E具備大容量、高速度和低功耗的特點(diǎn),利用TSV硅穿孔技術(shù)垂直堆疊八顆2GB芯片,從而做到單顆容量16GB,是商貸HBM2的兩倍,理論上更是可以做到十二顆堆疊、單顆容量24GB。HBM2E每個(gè)堆棧的數(shù)據(jù)率高達(dá)3.6Gbps(可以理解為等效頻率3.6GHz),搭配1024bit I/O,帶寬可以輕松做到460GB/s,如果使用四顆組合,總?cè)萘烤褪?4GB,總位寬為4096bit,總帶寬超過1.8TB/s,電壓則維持在HBM2的1.2V水平,這樣的規(guī)格是GDDR6望塵莫及的。
SK海力士表示,HBM2E可廣泛應(yīng)用于工業(yè)4.0、高端GPU顯卡、高性能超級(jí)計(jì)算機(jī)、機(jī)器學(xué)習(xí)、AI人工智能等各自尖端領(lǐng)域。三星也在積極準(zhǔn)備HBM2E,美光則模糊的表示會(huì)在年底之前推出新一代HBM。
近日外媒爆料給出了RTX 3070顯卡的消息。
根據(jù)爆料RTX 3070顯卡將會(huì)采用GA104核心打造而成,而NVIDIA圍繞GA104核心設(shè)計(jì)了3套方案:完整版GA104核心擁有3072個(gè)CUDA,但分為PG141核PG142兩個(gè)PCB版本,前者采用8GB GDDR6X顯存,后者為8GB GDDR6顯存;下面還有一個(gè)非完整版的GA104,擁有2944個(gè)CUDA,和現(xiàn)在的RTX 2080相同數(shù)量,配置了8GB GDDR6顯存。
根據(jù)推測(cè),2944個(gè)CUDA版GA104應(yīng)該就是RTX 3070顯卡,也就是說新一代RTX 3070顯卡的性能至少是RTX 2080級(jí)別。而完整版GA104的兩套方案,有猜測(cè)NVIDIA會(huì)挑選出一套通過零售驗(yàn)證作為RTX 3070Ti推出。但也不能排除其中一套會(huì)作為“super”系列發(fā)售。
價(jià)格方面,據(jù)稱RTX 3070預(yù)計(jì)399美元,RTX Ti預(yù)計(jì)499美元。