“這一次,真的要選擇暫時離開了。”
著名“大逃殺”游戲《逃離塔科夫》于5月28日進行了常規(guī)的刪檔,所有的玩家從零開始進行游戲。這意味著,在這個新檔的檔初,除了玩家購買游戲時的版本不同,一切任務推倒重來,基本上將玩家拉回了同一個起跑線。
這不是《逃離塔科夫》的第一次賽季重啟,在此之前,塔科夫就已經進行過多次刪檔。因為游戲目前仍然處于內測版本,并且塔科夫游戲機制的緣故,塔科夫的賽季重啟目的實際上是為了保證整體游戲的一個良好的運營。
然而意外總是接踵而至,《逃離塔科夫》這次的新檔相比于從前的檔,勸退難度高了一個檔次,這些原因既有游戲內,也有游戲外。
極具特色的塔科夫
初識《逃離塔科夫》,會覺得這是一款“擬真”且“硬核”得游戲。游戲中幾乎所有的槍支,游戲官方尼基塔都買了版權。游戲里大規(guī)模槍支改造系統(tǒng),全身各個部位的分開生命值得系統(tǒng),偏暗的游戲環(huán)境,絕不花里花哨的外觀等等......這些游戲元素讓《逃離塔科夫》頗為硬核。
跟市面上絕大部分“大逃殺”類型游戲類似。在《逃離塔科夫》的戰(zhàn)局中,玩家在規(guī)定時間內到達地圖中指定的幾個撤離點之一,存活下來。玩家將每一次戰(zhàn)局中的繳獲的戰(zhàn)利品帶到戰(zhàn)局外進行銷售,獲得“盧布”,或者玩家也可以將道具留下來供自己使用。玩家獲得盧布后就可以購買更好的裝備,然后選擇攜帶裝備前往下一戰(zhàn)局。
每一個玩家都有一個獨特的“保險箱”,玩家可以將搜集的道具放入保險箱中。如果玩家死亡,除保險箱外,所有的道具都無法退還。
如果在一局游戲開始前玩家購買了全套的槍支與護甲,在游戲中玩家就會擁有更強大的戰(zhàn)斗力,也敢于前往更富有的區(qū)域搜集戰(zhàn)利品。反之,如果玩家什么也不帶,只拿一把小刀進入游戲搜刮戰(zhàn)利品,并放入保險箱中,這種行為被玩家稱之為“跑刀”。