油管UP“Gamology”近日分享了兩位前海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員Jason和Patrick觀看并評(píng)論了《逃離塔科夫》的游戲視頻,兩位對(duì)于該作真實(shí)性以及還原性表達(dá)了肯定的看法。
第一段游戲畫面展示的是玩家用斧子對(duì)抗敵人,Patrick表示警校確實(shí)存在一個(gè)“21英尺(約6.4米)”規(guī)則,即如果敵人與你的距離小于或等于這一數(shù)字,那么他有可能在你掏槍射擊前靠近你。Jason對(duì)此回應(yīng),雖然自己并不想處于那種情況下,不過從看戲的角度來看會(huì)非常有趣。
【游俠網(wǎng)】陸戰(zhàn)隊(duì)成員評(píng)價(jià)《逃離塔科夫》
很多玩家在射擊游戲中都會(huì)有的壞習(xí)慣“換彈癌”就被兩位吐槽了,玩家使用的霰彈槍就射擊了一次,卻還是進(jìn)行了裝彈,而且裝彈動(dòng)畫顯示的是一次裝入多發(fā)散彈彈藥。Jason則對(duì)于游戲中對(duì)裝備攜帶的考量讓《逃離塔科夫》顯得較為真實(shí)并有趣,在現(xiàn)實(shí)中較重的裝備一般是電池、彈藥和水。
Jason還談到他對(duì)游戲的畫面風(fēng)格較為喜歡,但任何游戲中出現(xiàn)的無法被破壞的植被和建筑都讓他較為惱火,相比之下他更喜歡《戰(zhàn)地》系列。
視頻后半部分,玩家的游戲角色胸部中槍,Patrick發(fā)現(xiàn)了游戲中用于治療傷口的道具,他猜那大概是一種胸腔封閉器(Chest Seal),用于防止中槍后肺部塌縮的急救道具,從這一點(diǎn)來講游戲還算真實(shí)。Jason表達(dá)了他的疑慮,他有過在任務(wù)中受敵人埋伏后,其隊(duì)長(zhǎng)胸部中槍并在醫(yī)療直升機(jī)上逝世的經(jīng)歷,并表示中槍位置與游戲中的玩家角色相類似,并且玩家角色顯然流了不少血,他認(rèn)為這如果是真實(shí)情況,這名角色死定了。
總體來講,兩名陸戰(zhàn)隊(duì)員認(rèn)為這款游戲較為真實(shí),相比其他游戲少了許多胡鬧(BullS***)的成分。
視頻截圖:
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