小眾獨特的經(jīng)典
那些未被主流重視的RPG中也不乏優(yōu)質(zhì)作品。它們在玩法或敘述上都各有千秋,因此才能收獲人數(shù)不多但堅定不移的粉絲群體。
BioWare的《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》取得了里程碑式的成就,但旗下緊隨其后的作品《翡翠帝國》似乎就被大眾忽視掉了。本作的背景設定在中國,并引用了中國風的神話傳說、美術(shù)風格及聲望系統(tǒng),讓它從眾多傳統(tǒng)奇幻RPG中脫穎而出。
《吸血鬼避世血族》也是一款與傳統(tǒng)設定背道而馳的游戲。故事背景設定在現(xiàn)代的洛杉磯,玩家需要在游戲中一次次做出選擇來推動劇情發(fā)展,這一設定還算新穎,而且本作非線性敘事的設計更是值得一玩。玩家在故事中要扮演一位新近被轉(zhuǎn)化的吸血鬼,可以在吸血鬼十三氏族設定中的密黨七氏族里選擇其一作為開局背景。不同氏族可學的能力各有不同,能夠觸發(fā)的NPC劇情也會有所差異。
《尼爾:機械紀元》是一款成功之作,但它的前輩就沒這么幸運了?!赌釥枴返娘L格獨特到略顯怪異,游戲玩法融合了3D砍殺、射擊以及生存恐怖等諸多要素,卻只能在過多要素間做折中處理。
《奧丁領域:里普特拉西爾》則用鮮亮的2D手繪風格演繹了一個與眾不同的游戲世界,其在PS3、PS4以及PSV上發(fā)售的重制版更是改進了原作的戰(zhàn)斗機制,為每個角色加入特殊能力,增加新背景,甚至重繪了部分圖形,可以說是非常用心。