我們剛剛經(jīng)歷了一個特殊的特殊的日子——六一兒童節(jié),在這里給大家一個遲到的祝福祝各位依然能過節(jié)的讀者小伙伴節(jié)日快樂。
不過,像我一樣已經(jīng)不屬于這個節(jié)日的人,我們依然有值得回憶的童年,以及那些陪伴著我們度過童年的動畫片。
在今天這個特殊的日子,我要向大家推薦一部足以代表我個人童年回憶的動畫。
說實話,在寫這一期文章之前,我有過糾結(jié)——因為我童年看過的動畫真的很多!
從國內(nèi)的《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴贰ⅰ逗缲埶{(lán)兔七俠傳》,到國外的《名偵探柯南》、《猛獸俠》、《數(shù)碼暴龍》……
最終,在這么多優(yōu)秀動畫中,我選擇了這一部動畫作為我整個童年回憶的代表,它,就是我今天要向大家介紹的
01 從“游戲王”到“打牌王”
我相信,即使是沒有看過《游戲王》的觀眾,也對“打牌王”、“口胡王”等梗耳熟能詳。
在許多觀眾的印象中,《游戲王》就是一個“決斗者”之間互相用“打牌”定勝負(fù)的動畫,之所以叫“游戲王”,也許只是因為主角叫武藤游戲。
不過,實際上,《游戲王》這個名字最初的含義并非如此。
所謂“游戲王”,在高橋和希的原作漫畫中就是字面意思——武藤游戲擅長所有的游戲。
在漫畫最初的幾話中,他面對的對手五花八門,決斗方法也千奇百怪。
在熾熱的鐵板上打壘球,在一個塞了毒蝎的球鞋里輪流掏出里面的硬幣,甚至還有死亡角斗場這樣的硬核battle。
“打牌王”的原型,在漫畫9.10話才最初上線,基本對應(yīng)了動畫中游戲和海馬的第一場決斗。
只不過,游戲的獲勝方式并不是湊了一手艾克佐迪亞(黑暗大法師),而是通過死者蘇生策反了海馬的白嫁(青眼白龍)。
在這一話之后,“打牌王”依然沒能在漫畫中成為國際通用決斗方式。