海馬規(guī)則相較之前的改進(jìn)真的非常明顯:把HP提升到4000,召喚高星怪獸需要祭品,魔法卡和陷阱卡的種類大幅擴(kuò)充,明確了卡牌效果……
雖然還有一些不明確的地方,留有一定口胡的空間,但是,對于童年的我們來說,太復(fù)雜的規(guī)則其實(shí)也不好理解。
在和小伙伴“決斗”的過程中相互口胡,也不失為一種樂趣。
比起其他的桌游,游戲王最直接的吸引力,還有它漂亮的卡面。
威嚴(yán)的三幻神、美麗的青眼白龍、沉穩(wěn)的黑魔導(dǎo)、可愛的黑魔導(dǎo)女孩……
相信每個(gè)游戲王玩家,都曾幻想過那些卡片上的怪獸活過來、和自己并肩作戰(zhàn)的場景。
直至今日,我都清晰地記得小學(xué)每周兩節(jié)的“活動(dòng)課”。
只需要兩塊錢一包的ZZ少年館盜版卡,我們就能圍坐一圈,熱血“決斗”。
卡牌一張張地?cái)S在操場的塑膠地面上,一個(gè)個(gè)下午的時(shí)間也在口胡聲中流逝,與之一起離開的,還有無憂無慮的童年。
04 童年的終結(jié)
盡管《游戲王DM》完結(jié)之后,“游戲王”這一IP大火,至今仍在不斷地推出續(xù)作。
可是,跟著《游戲王DM》一起完結(jié)的,是我的童年。
升入初中之后,學(xué)業(yè)壓力日益增加,同學(xué)也不再有那么多“決斗者”,曾經(jīng)陪伴我的游戲王卡,也漸漸蒙塵。
《游戲王GX》里的規(guī)則,我尚能理解,但是,進(jìn)入《5DS》的同調(diào)時(shí)代之后,我就已經(jīng)完全跟不上趟了。
我知道那是個(gè)更完善的規(guī)則系統(tǒng),不再有口胡,就連“神抽”造成的影響也小了很多。
這個(gè)規(guī)則確實(shí)更加符合競技的美學(xué),可是,對我這個(gè)《游戲王DM》觀眾來說,卻總像是少了點(diǎn)什么。
初中我偶爾還會(huì)拿起我的游戲王卡,和學(xué)校里為數(shù)不多的“決斗者”熱血打牌,高中之后,那些卡牌就全部成了柜子里塵封的收藏。
在《游戲王DM》和《游戲王GX》之后,我不僅沒有繼續(xù)看游戲王,就連這種100集以上的長篇?jiǎng)赢?,我也沒有看下去的動(dòng)力了。
或許,變化的不僅僅是游戲王的規(guī)則,還有我自己的心境,我再也不可能花上一整個(gè)下午的時(shí)間,坐在操場上和同學(xué)熱血“決斗”。
多到好像永遠(yuǎn)花不完的時(shí)間,這,也許就是童年給予過我們的最大特權(quán)。
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