【評(píng)測(cè)總結(jié)】
《我的世界:地下城》是一次全新的嘗試,這次Mojang是踩著“及格線”給玩家交出答卷的。首先游戲的流程過短,一周目六到七個(gè)小時(shí)就可以通關(guān),游戲的二、三周目相較于一周目也并沒有多大的改變,僅僅是增加了怪物的數(shù)量和為數(shù)不多的新裝備,有的新裝備甚至連出招動(dòng)作都沒有改變。其次游戲系統(tǒng)過于簡(jiǎn)化,雖然本作武器組合較為豐富,但作為一款A(yù)RPG沒有職業(yè)也沒有技能樹,甚至連角色自身數(shù)值都無法查看真的是過于簡(jiǎn)單了。最后,在游戲選擇地圖畫面中最明顯的標(biāo)記點(diǎn)進(jìn)去居然是即將推出DLC的提示,制作組的用意應(yīng)該不言而喻了吧。用一句話說就是,懂得都懂。如果作為一款新手入門游戲來看的話還是完成度還是比較高的。
+完美還原了《我的世界》風(fēng)格
+豐富的武器搭配
+多人游玩樂趣多
-游戲流程短
-重復(fù)游玩樂趣低
-單人游玩體驗(yàn)差
-沒有中文