在即將發(fā)售的PS4獨(dú)占大作《對(duì)馬之魂》中,馬是玩家非常重要的伙伴,玩家在地圖中的快速移動(dòng)不能離開(kāi)馬的幫助?,F(xiàn)在關(guān)于馬的一個(gè)更重要的細(xì)節(jié)曝光——它不會(huì)死亡。
Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)Connell表示“你的馬不會(huì)死”,“你的馬受到驚嚇會(huì)嚇跑,在短時(shí)間你不能把它重新帶回戰(zhàn)場(chǎng),但在游戲中、戰(zhàn)斗中沒(méi)有人能殺了你的馬。”他還表示動(dòng)物在《對(duì)馬之魂》中扮演著重要角色,并且游戲中沒(méi)有狩獵系統(tǒng)。
“這與我們?cè)谟螒蜃匀恢兴龅钠渌蠖鄶?shù)東西一樣有著共同的主題,我們的主角對(duì)這匹馬有著非常好的感情。他關(guān)心動(dòng)物和人們,并且這會(huì)從他的行為舉止中體現(xiàn)出來(lái)。”
同《荒野大鏢客2》相比,《對(duì)馬之魂》在對(duì)待馬這件事上采取了不同的方式。在《荒野大鏢客2》中,你的馬會(huì)死——相信這個(gè)設(shè)定都給不少玩家?guī)?lái)了不好的游戲體驗(yàn)。
《對(duì)馬之魂》將于7月17日登陸PS4。
更多內(nèi)容:對(duì)馬之魂專題對(duì)馬之魂論壇