Sucker Punch《對(duì)馬之魂》是即將推出的PS4獨(dú)占大作,它擁有一個(gè)龐大開放世界。近日官方游戲總監(jiān)Nate Fox在接受外媒采訪時(shí)表示,他們的主要靈感來源并不是GTA系列或巫師系列,而是《荒野大鏢客1》。
“我想說該游戲的頭號(hào)靈感來源是大鏢客——不是大鏢客2而是大鏢客1。因?yàn)樗麄兎浅3錾貙⒉环ㄅW械膫髌嫔钭隽顺鰜怼?rdquo;Fox這樣說道,“風(fēng)景環(huán)境、NPC和你說話的方式、你移動(dòng)的方式,全都能讓你代入到角色中去。而對(duì)我們來說,我以前就覺得:嘿,等我們要試圖讓玩家對(duì)一款游戲感興趣的時(shí)候,就想想它(大鏢客1)的模式吧。”
此外,根據(jù)之前的報(bào)道,《對(duì)馬之魂》在游戲設(shè)計(jì)上也借鑒參考了另一款開放世界大作——《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。Fox稱《荒野之息》完美展現(xiàn)了好奇的力量,它也對(duì)《對(duì)馬之魂》有影響。
《對(duì)馬之魂》將于7月17日登陸PS4。
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