2013年發(fā)行,游戲設(shè)定是美國(guó),面對(duì)著災(zāi)難爆發(fā)的現(xiàn)實(shí),你要在這種環(huán)境里艱難求生。這幾個(gè)關(guān)鍵信息暴露出來(lái),你肯定已經(jīng)想到了我要說(shuō)的是哪款游戲。
不,我說(shuō)的當(dāng)然不是美國(guó)末日(笑),而是另一款持續(xù)更新了7年之久的steam獨(dú)立游戲:僵尸毀滅工程(Project Zomboid)。
這款由The Indie Stone制作的生存游戲,終于進(jìn)入了v41的公開(kāi)測(cè)試。
沒(méi)錯(cuò),7年了還在測(cè)試狀態(tài)。哪吒都生出來(lái)了,他們還沒(méi)進(jìn)入正式版。不過(guò)這并不影響steam老哥們給他特別好評(píng)。
甚至于還有從遠(yuǎn)古版本玩下來(lái)的老哥,到現(xiàn)在也還在催促著更新。
當(dāng)然也有不斷卸載又重新下回來(lái)的永動(dòng)機(jī)型玩家。
正是因?yàn)檫@款游戲有著獨(dú)特的魅力,才會(huì)讓這些玩家對(duì)它愛(ài)的如此深沉。
當(dāng)我們進(jìn)入菜單,是很傳統(tǒng)的開(kāi)始界面。左側(cè)開(kāi)始菜單,右側(cè)則是一副靜止圖像。
狹小的角落,一個(gè)男人在燈光的照射下,抱著一個(gè)女人,而臉上的表情由于一片漆黑不可見(jiàn)。而女人身上纏著繃帶,身邊還散落著一個(gè)拐杖。
再結(jié)合這是一部僵尸生存游戲的背景來(lái)看,顯然是一個(gè)老套的套路:丈夫抱著受了傷的妻子,隨后被尸變的妻子咬傷。
但是隨著窗外的閃電照亮了這昏暗的室內(nèi),卻改變了這幅靜止畫(huà)面的內(nèi)容。
原來(lái)被感染的是丈夫,他那抱著妻子,看似溫情的動(dòng)作,其實(shí)是在啃食已經(jīng)死去的妻子。
這是制作組隱藏的一個(gè)小小的彩蛋,卻更加烘托了這是一款僵尸生存游戲的背景。