NVIDIA正式推出DLSS 2.0,引進(jìn)全新AI模型,不僅強(qiáng)化處理速度、提高畫(huà)質(zhì)與泛用性,還可有效加速開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將其導(dǎo)入游戲。
NVIDIA Turing構(gòu)架的優(yōu)異之處除了RT光線(xiàn)追蹤核心和流處理器,內(nèi)置Tensor核心更是一大特色,提供每秒約500兆次的Tensor運(yùn)算作業(yè)能力,可借此運(yùn)用AI與深度學(xué)習(xí)強(qiáng)化畫(huà)面表現(xiàn)。
第一代DLSS(Deep Learning Super Sample,深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)運(yùn)用已訓(xùn)練完成的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),搭配經(jīng)過(guò)高倍采樣的場(chǎng)景,套用適當(dāng)?shù)念伾珌?lái)創(chuàng)建更平滑的邊緣并提高圖象質(zhì)量。
而DLSS 2.0引進(jìn)了全新統(tǒng)合型AI網(wǎng)絡(luò),透過(guò)4倍高分辨率時(shí)序回饋(Temporal Feedback)提供更清晰的畫(huà)質(zhì),同步抬升AI訓(xùn)練速度達(dá)2倍,且不再需要每個(gè)游戲場(chǎng)景獨(dú)立訓(xùn)練,加快將此技術(shù)導(dǎo)入至各式游戲。