昨天凌晨索尼終于向玩家們揭露了PS5的詳細規(guī)格,雖然在整體配置上PS5略遜色于Xbox Series X,但是在SSD方面PS5的輸入輸出吞吐量達到了恐怖的5.5GB/s(未壓縮)和8-9GB/s(壓縮數(shù)據(jù)),這是Xbox Series X(2.4GB/s和4.8GB/s)的兩倍還多。而長達一小時的演講過程中卻只有晦澀難懂的專業(yè)術語,沒有任何PS5游戲實機演示,讓不少人覺得是索尼營銷策略的一次大失敗。不過就在今天,《教團:1886》開發(fā)商Ready at Dawn的首席設計師Andrea Pessino在其個人推特上力挺PS5,下面讓我們一起來看看吧!
Andrea Pessino表示:“由于本次事件而對PS5感到失望的玩家,在之后一定會認為自己當初的想法太蠢了。”“玩家們將會在PS5上市一年后充分認識到,PS5是有史以來最具革命性、最卓越的家用游戲機之一,并且會覺得因為花了大量精力來對Teraflops之類的硬件規(guī)格爭論不休的自己像個蠢蛋。”
Andrea Pessino也并不是第一位對PS5大放贊美之詞的游戲開發(fā)者,d Software的首席引擎程序員Billy Khan也表示PS5簡直太棒了。期待在今年年底上市的PS5能夠給玩家們帶來怎樣的驚喜!