在不久前的索尼PS5深度技術(shù)展示會(huì)上,我們不但得知了PS5在圖形畫面處理能力方面的信息,也看到了PS5在音頻領(lǐng)域的創(chuàng)新,而看起來,此次PS5在音頻處理方面的能力也得到了游戲音樂制作者的好評(píng)。
電子游戲作曲家Dale North和音樂VR游戲《綜合宇宙(Synthesis Universe)》的制作人Olivier JT最近在他們的推特上發(fā)表了自己對(duì)于PS5的3D音頻Tempest引擎的看法。
North表示Tempest引擎可以讓地點(diǎn)、道具、場(chǎng)所都擁有各自的聲音和音樂,而當(dāng)你運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,各種聲音也會(huì)發(fā)生變化,比如當(dāng)你接觸到道具和各種物體表面的時(shí)候。就像在真實(shí)生活中一樣,聲音會(huì)上下運(yùn)動(dòng),回響在角落,穿過墻壁等等,非常厲害的技術(shù)。
而Olivier JT則表示只有索尼才有膽量和技術(shù)去創(chuàng)造一個(gè)專門的音頻硬件。他表示這讓他想起了2014年參觀索尼3D音頻小組時(shí)所看到的技術(shù)演示,這曾經(jīng)讓他深受觸動(dòng)。而這一技術(shù)在PS5上又前進(jìn)了一大步,發(fā)揚(yáng)光大了。