拳頭即將推出一款多人射擊網(wǎng)游《勇士》,這類(lèi)游戲?qū)Ψ?wù)器條件和比賽公平性要求比較高,而拳頭也甚至游戲流暢性的重要性。最近外媒Polygon在拳頭總部了解到一些相關(guān)情報(bào),一起來(lái)看看吧~
拳頭高級(jí)軟件工程師David Straily表示:《勇士》的一大關(guān)注點(diǎn)就是它的競(jìng)技公平性,“…你玩的每一局游戲,不論輸贏,這個(gè)結(jié)果都是能掌控的,而不是由電腦系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題、服務(wù)器問(wèn)題導(dǎo)致的,玩家(的技術(shù))決定一切。我們的游戲很難精通,但它非常公平,這是我們徹底保障的。”
不僅如此,拳頭官方將為《勇士》提供強(qiáng)大的服務(wù)器。FPS多人游戲的服務(wù)器一般是64 tick的,而《勇士》服務(wù)器是128 tick,這意味著服務(wù)器與客戶(hù)端的數(shù)據(jù)交流會(huì)更頻繁,能夠讓游戲內(nèi)的子彈、移動(dòng)等事件更加精準(zhǔn),瞄準(zhǔn)手感更平滑。同時(shí)他們還將保障歐美最少70%的玩家能享受低于35ms的延遲。
目前《勇士》尚未公布正式發(fā)售時(shí)間。