「它到處都是《仁王》的影子,卻沒(méi)有仁王的味兒?!?/span>
這是我在參加了這次《仁王2》最終測(cè)試后的最后結(jié)論。
作為光榮旗下作品主角不是白又大而是“白(指頭發(fā))又大(指年紀(jì))”,依然能賣(mài)出近300萬(wàn)份的游戲,《仁王》應(yīng)該是光榮這兩年最能打的選手了,光榮肯定也不會(huì)放棄“壓榨”這個(gè)IP最后一點(diǎn)油水,《仁王2》的到來(lái)是那么理所當(dāng)然。
但如果想看“東瀛杰洛特后傳”的話,你可能要失望了,因?yàn)椤度释?》并沒(méi)有選擇繼續(xù)威廉的故事,畢竟一代DLC結(jié)尾大阪夏之陣可以說(shuō)是戰(zhàn)國(guó)終結(jié)的開(kāi)始,《仁王2》中時(shí)間線被往前推,開(kāi)始講起織田信長(zhǎng)是如何發(fā)家的故事了。
從登場(chǎng)人物來(lái)看,《仁王2》的時(shí)間線應(yīng)該囊括了織田信長(zhǎng)從尾張的傻瓜到桶狹間合戰(zhàn)初定關(guān)東,再到第六天魔王隕落的故事,而玩家在這段歷史中是作為豐成秀吉(當(dāng)時(shí)的藤吉郎)的朋友,和他一起輔佐織田信長(zhǎng)。
但這故事展開(kāi),已經(jīng)完全就不是仁王而是“魔王”了吧!
作為從初次預(yù)告就放出的“噱頭”,《仁王2》的主角可以“妖怪化”進(jìn)行戰(zhàn)斗,是玩家們非常期待的部分,而這個(gè)妖怪化在游戲系統(tǒng)中的體現(xiàn)也非常簡(jiǎn)單直接。
每個(gè)角色可以裝備2個(gè)妖怪技和一個(gè)固定的防反妖怪技,分別對(duì)應(yīng)R2+△、□、○的操作,而妖怪技的來(lái)源則是殺死妖怪后有幾率掉落魂核,裝備這些魂核就可以獲得并使用對(duì)應(yīng)妖怪的技能。