每年推出的游戲數(shù)不勝數(shù),但其實(shí)很少有幾部能夠被稱作是佳作,偉大的作品就更少了。那么當(dāng)一款好的作品,或是偉大的作品連續(xù)推出三部以上,打造出一部完美的三部曲時(shí),那更是一件可遇而不可求的事情了,畢竟有些游戲繼續(xù)做下去就拉胯了。下面讓我們一起來(lái)看看那些曾經(jīng)推出過(guò)經(jīng)典三部曲的知名IP吧!
《神鬼寓言1~3(Fable The Lost Chapters)》
Peter Molyneux憑借《上帝也瘋狂》和《黑與白》展示了其在模擬上帝類游戲上的天賦。而這一次,他又展示了更加基于角色和人性的作品《神鬼寓言》。Peter Molyneux曾保證會(huì)為游戲帶來(lái)更多,而在接下來(lái)的幾部作品中我們可以看到他真的帶來(lái)了更加深入的角色、關(guān)系以及游戲世界。
《輻射1~3(Fallout)》
自從1997年推出首款作品以來(lái),《輻射》系列所經(jīng)歷的變革比榜單中的任何一款都要巨大。隨著B(niǎo)ethesda工作室接管該系列并推出《輻射3》,《輻射》系列由一款RPG游戲成功轉(zhuǎn)型為第一/第三人稱動(dòng)作射擊游戲。游戲雖然時(shí)間設(shè)定為22世紀(jì),但故事背景和藝術(shù)風(fēng)格深受20世紀(jì)50年代核恐慌的影響,展示了經(jīng)歷大規(guī)模破壞的整個(gè)世界。相比前三作,之后《輻射4》的推出只能說(shuō)反響一般,《輻射76》更是幾乎成為了系列的黑歷史。