“一款發(fā)售四年的游戲還有什么好聊的?當(dāng)然是它創(chuàng)意工坊啦!”
如果你偏好哥特陰暗風(fēng)格,又是一個喜歡回合制RPG的哥們,恰好又是一個steam玩家,應(yīng)該會很難錯過《暗黑地牢》。
這個已經(jīng)在IOS、Swtich等多個平臺發(fā)售的硬核冒險游戲,迄今為止已經(jīng)在steam贏得了5萬多名玩家給予的特別好評。如果我要做一個“steam十大最值得推薦的獨立游戲”,讓我奮戰(zhàn)過許多個日夜的它一定會位列其中。
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(當(dāng)然這篇評測已經(jīng)是我四年前寫的了…)
當(dāng)然,今天要說的主題顯然不是“《暗黑地牢》是一款怎樣的游戲”,而是「這款游戲在MOD參與后會變成什么樣」。
如果你對于「MOD改變游戲」的觀點還停留在老滾和MC上,那其實,在《暗黑地牢》里,通過創(chuàng)意工坊提供的內(nèi)容,這款游戲也會發(fā)生類似于這樣的奇妙變化:
舉個例子。如果說原版的DD是一個沉穩(wěn)黑色調(diào)的哥特風(fēng)硬核地牢探險游戲,比如這樣:
那么只要你想,它也完全可以變成這種畫風(fēng):
怎么樣,是不是還有那么點兒意思?
當(dāng)然,能靠MOD做到這些的游戲并不算少,單論工程量,MOD制作者中的犀利匠也大有人在。比如《輻射4》就有大神做過一個二次元MOD,將幾乎游戲內(nèi)的所有角色都進(jìn)行了美少女建模重制,整個游戲風(fēng)格也因此徹底改變。
但《暗黑地牢》相對于老牌MOD游戲的優(yōu)勢,在于它擁有著的穩(wěn)定社區(qū)。這款游戲從發(fā)售到今天已經(jīng)過去四年,但直到現(xiàn)在,創(chuàng)意工坊都在源源不斷地持續(xù)產(chǎn)出相關(guān)MOD。而本作的MOD創(chuàng)作甚至還得到了官方的扶持,就在最近,官方還搞了一個MOD創(chuàng)作大賽。
換句話說,花一份錢購買了《暗黑地牢》后,你能夠得到的不僅僅是一個原版游戲,而是大量來自民間的拓展內(nèi)容,可以將游戲性和可游玩內(nèi)容提升到一個你預(yù)料不到的高度。