“一款發(fā)售四年的游戲還有什么好聊的?當(dāng)然是它創(chuàng)意工坊啦!”
如果你偏好哥特陰暗風(fēng)格,又是一個(gè)喜歡回合制RPG的哥們,恰好又是一個(gè)steam玩家,應(yīng)該會(huì)很難錯(cuò)過(guò)《暗黑地牢》。
這個(gè)已經(jīng)在IOS、Swtich等多個(gè)平臺(tái)發(fā)售的硬核冒險(xiǎn)游戲,迄今為止已經(jīng)在steam贏得了5萬(wàn)多名玩家給予的特別好評(píng)。如果我要做一個(gè)“steam十大最值得推薦的獨(dú)立游戲”,讓我?jiàn)^戰(zhàn)過(guò)許多個(gè)日夜的它一定會(huì)位列其中。
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(當(dāng)然這篇評(píng)測(cè)已經(jīng)是我四年前寫(xiě)的了…)
當(dāng)然,今天要說(shuō)的主題顯然不是“《暗黑地牢》是一款怎樣的游戲”,而是「這款游戲在MOD參與后會(huì)變成什么樣」。
如果你對(duì)于「MOD改變游戲」的觀點(diǎn)還停留在老滾和MC上,那其實(shí),在《暗黑地牢》里,通過(guò)創(chuàng)意工坊提供的內(nèi)容,這款游戲也會(huì)發(fā)生類似于這樣的奇妙變化:
舉個(gè)例子。如果說(shuō)原版的DD是一個(gè)沉穩(wěn)黑色調(diào)的哥特風(fēng)硬核地牢探險(xiǎn)游戲,比如這樣:
那么只要你想,它也完全可以變成這種畫(huà)風(fēng):
怎么樣,是不是還有那么點(diǎn)兒意思?
當(dāng)然,能靠MOD做到這些的游戲并不算少,單論工程量,MOD制作者中的犀利匠也大有人在。比如《輻射4》就有大神做過(guò)一個(gè)二次元MOD,將幾乎游戲內(nèi)的所有角色都進(jìn)行了美少女建模重制,整個(gè)游戲風(fēng)格也因此徹底改變。
但《暗黑地牢》相對(duì)于老牌MOD游戲的優(yōu)勢(shì),在于它擁有著的穩(wěn)定社區(qū)。這款游戲從發(fā)售到今天已經(jīng)過(guò)去四年,但直到現(xiàn)在,創(chuàng)意工坊都在源源不斷地持續(xù)產(chǎn)出相關(guān)MOD。而本作的MOD創(chuàng)作甚至還得到了官方的扶持,就在最近,官方還搞了一個(gè)MOD創(chuàng)作大賽。
換句話說(shuō),花一份錢(qián)購(gòu)買(mǎi)了《暗黑地牢》后,你能夠得到的不僅僅是一個(gè)原版游戲,而是大量來(lái)自民間的拓展內(nèi)容,可以將游戲性和可游玩內(nèi)容提升到一個(gè)你預(yù)料不到的高度。