作者:yjyj98879
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【評(píng)測(cè)前言】
《石質(zhì)碎片》是一款融入了Roguelike元素的像素風(fēng)RPG。提起這款游戲,其實(shí)18年的時(shí)候就已經(jīng)在Kickstarter上開(kāi)啟眾籌,并在五天內(nèi)達(dá)成了初步的3萬(wàn)美元眾籌目標(biāo),相信有部分玩家之前已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)游戲的序章試玩。游戲的模式玩法類(lèi)似于《馬基埃亞爾的傳說(shuō)》、《伊洛納》等游戲。傳統(tǒng)的Roguelike風(fēng)格、回合制戰(zhàn)斗,暗黑2形式的背包、裝備和加點(diǎn)機(jī)制,加上生存系統(tǒng)以及較為硬核的難度使得這款戲能夠在一眾roguelikes游戲中脫穎而出。
《石質(zhì)碎片》整體有著非常不錯(cuò)的框架,但是經(jīng)過(guò)了近3年的開(kāi)發(fā)時(shí)間,游戲仍處于搶先測(cè)試階段,無(wú)論流程任務(wù)還是地圖、敵人的設(shè)計(jì)等都只完成了一部分,加之不少基礎(chǔ)內(nèi)容還有待優(yōu)化和完善,游戲現(xiàn)在的體驗(yàn)并不算完整和充實(shí)。
▲《石質(zhì)碎片》之前在Kickstarter上的眾籌目標(biāo),可以看出制作人的野心是非常大的。不過(guò)想在游戲中獲得較完整的游戲體驗(yàn)可能還要再等等。
更多內(nèi)容:石質(zhì)碎片專(zhuān)題石質(zhì)碎片論壇
+細(xì)膩的像素畫(huà)風(fēng)
+相對(duì)豐富的技能和裝備系統(tǒng)
+細(xì)致的生存元素設(shè)定
-搶先體驗(yàn)階段內(nèi)容較少
-只有一個(gè)存檔