Steam在11月底舉辦了秋季特賣。今天V社對它進(jìn)行了總結(jié)回顧,并表示:這是Steam最盛大的一次特賣,有接近100萬玩家在此期間進(jìn)行了交易,比2019年同期增長33%,此外Steam在線玩家數(shù)也比2019年多出700萬人。下面是官方總結(jié)原文。
每年我們都會在 Steam 上舉辦多場大型季節(jié)性特賣活動,最近的一次是 2020 年秋季特賣,特賣時間也涵蓋了與黑色星期五和網(wǎng)絡(luò)星期一的那個長周末。 我們想與 Steamworks 開發(fā)者社區(qū)共享此次特賣中所獲的一些數(shù)據(jù)和有趣的經(jīng)驗。
今年的秋季特賣就開發(fā)者和發(fā)行商的收入而言,是有史以來最盛大的一次。盡管這一點很重要,但這些特賣活動還有很多其他目標(biāo)。 就此而言,我們想談?wù)勗谶@個平臺所看到的成長,以及我們幫助玩家找到合適的游戲的新方式。 我們還要分享一些有關(guān) Steam 大獎的數(shù)據(jù),它在過去幾年中一直與秋季特賣結(jié)合進(jìn)行。
觀察我們特賣活動的一種有趣方式是查看活動的參與人數(shù)。 在今年的秋季特賣中,有近一百萬名玩家首次在 Steam 上購買了游戲或進(jìn)行了小額交易(比 2019 年同期增長了 33%)。 這些新顧客有助于我們平臺的成長,并為 PC 端開發(fā)者帶來了更大的機(jī)會。
現(xiàn)有玩家們也相當(dāng)踴躍地參與。 在 2020 年秋季特賣期間,同時在線用戶的峰值達(dá)到近 2400 萬人,比起 2019 年秋季特賣的峰值多出約 700 萬同時在線用戶。
幫助玩家找到合適的游戲
另一種衡量秋季特賣表現(xiàn)如何的有用方法是看有多少款游戲取得了成功。 定義成功并非易事,不同的游戲和工作室預(yù)算不同,員工人數(shù)和目標(biāo)也有差異。因此,我們采用幾個不同的收入基準(zhǔn)進(jìn)行比較。 這些數(shù)據(jù)令人歡欣鼓舞:相較去年,我們看到秋季特賣收入在所有收入基準(zhǔn)均實現(xiàn)全面增加。 從毛收入至少為 1 萬美元的游戲數(shù)量一直到毛收入為 100 萬美元以上的游戲數(shù)量,今年的秋季特賣相較以往有更多的作品取得成功。
這個現(xiàn)象背后的某些因素超出我們的控制范圍——仍在進(jìn)行的防疫隔離、新游戲大獲成功、老游戲重獲新動力——但我們也做了大量工作,以納入個性化推薦并擴(kuò)展顧客瀏覽特賣活動的方式。 今年新引入的類型中心讓顧客能更輕松地深入探索有趣的游戲子類別。 舉個例子,“角色扮演”類型中心的“迷宮探索”選項卡:
顧客在任何時候都可以手動搜索特定類型或標(biāo)簽,但這些類型中心有助于讓瀏覽體驗更具吸引力(而且因類型中心而加入購物車的游戲數(shù)量,與主頁上重點顯示的每日特惠相比毫不遜色。)
Steam 大獎提名
最后,值得花上片刻看看 Steam 大獎。 2016 年我們首次推出這些由玩家評選的大獎時,向 Steam 社區(qū)提出了一組詼諧有趣的獎項,以嘗試一些新東西。 四年后,Steam 大獎已穩(wěn)穩(wěn)成為一項年度盛事。 今年,530 萬投票者提交了超過 3000 萬份提名!
我們在統(tǒng)計完各項提名總數(shù)后,每個類別的前五名入圍作品會進(jìn)入于冬季特賣期間舉行的最終投票階段。但重要的是,顧客們?nèi)砸欣碛蓙碇С肿约鹤類鄣挠螒颉?正因如此,我們才為提名游戲提供 Steam 社區(qū)徽章,而且玩家為自己提名的游戲撰寫用戶評測即可升級徽章。
今年有超過 160 萬顧客通過給喜愛的游戲提供反饋而解鎖了一個徽章等級,注入了大量針對大小游戲的積極推薦。
我們希望這份 2020 年秋季特賣回顧讀來有趣。 我們?yōu)楸敬翁刭u的成功感到驕傲,并深深感激所有攜游戲參與其中的開發(fā)者們。 這些大型特賣活動提供了一個機(jī)會,讓我們得以對新的社區(qū)活動進(jìn)行迭代和實驗,但這些活動也為玩家們提供了一個聚集點,在這里他們重新接觸 Steam,甚至首次加入 Steam。Steam 冬季特賣將于下周開啟,各位若想?yún)⑴c,可以通過“折扣審批”工具提交折扣。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。