在《賽博朋克2077》發(fā)售后就有不少玩家反應(yīng)自己遇上了非常多匪夷所思的BUG,看起來1.04更新一定程度上修復(fù)了這個問題。根據(jù)更新日志,除了修復(fù)BUG外,CDPR現(xiàn)已修改了進入超夢時的閃爍特效,降低了誘發(fā)癲癇的風(fēng)險,“現(xiàn)在對應(yīng)特效的效果更加柔和,并降低了閃爍的頻率和程度”。
優(yōu)化方面,這次更新提高了程序的穩(wěn)定性,降低了游戲崩潰的可能性。同時改善了PS4和Xbox One版的反射質(zhì)量,以降低模糊感。
更新日志:
>>任務(wù)
修正了“委托:新聞自由”最后一個目標(biāo)無法正常完成的問題。
修正了“天空過客”任務(wù)結(jié)尾無法正常和強尼進行對話的問題。
修正了“至尊”若中途放棄偶爾會導(dǎo)致 NPC 不再打電話給 V 的問題。
修正了尼克斯不會在“魔法秘典”或“冰柜里的神跡”恢復(fù)默認(rèn)狀態(tài)的問題。
修正了“向法律宣戰(zhàn)”若 V 中途離開任務(wù)區(qū)域后無法正常繼續(xù)的問題。
修正了“回家的路”無法找到德拉曼的問題。
修正了若決賽之后再前往太平洲拳賽挑戰(zhàn)奧佐布會導(dǎo)致進度卡在第二階段的問題。
修正了“舉手之勞”/“公路之歌”若戰(zhàn)斗中離開任務(wù)區(qū)域會導(dǎo)致流浪者部族不再出現(xiàn)的問題。
調(diào)整了“獵物何時來”/“勇往直前”/"電波"的地圖標(biāo)識和任務(wù)追蹤邏輯。
修正了“一萬次的悲傷”若無法選擇兩條藍(lán)色對話分支時會導(dǎo)致角色無法自由坐下/站起的問題。
修正了“愛似河”若中途離開任務(wù)區(qū)域或拋棄任務(wù)后導(dǎo)致其他任務(wù)無法正常推進的問題。
修正了“裂頭蚴”離開旅館后無法和強尼進行對話的問題。
修正了“愛似河”若在攀上山丘前離開任務(wù)區(qū)域會導(dǎo)致進度卡住的問題。
修正了“高級動物”若進入房間太快會導(dǎo)致目標(biāo)“前往 9 號包廂”無法完成的問題。
修正了“義體大夫”杰克的坐姿問題。
其他任務(wù)修正。
>>游戲玩法
修正了武器制作的預(yù)覽界面問題。
>>游戲畫面
減少了車輛憑空出現(xiàn)的現(xiàn)象。
加快了駕駛車輛時切換人稱視角的動畫速度。
修正了過場動畫中重要 NPC 動畫缺失的問題。
>>性能及穩(wěn)定性
提高了程序穩(wěn)定性,并降低了游戲崩潰的可能性。
>>雜項
修改了進入超夢時的閃爍特效,以降低誘發(fā)癲癇的風(fēng)險。現(xiàn)在對應(yīng)特效的效果更加柔和,并降低了閃爍的頻率和程度。
現(xiàn)在“禁用版權(quán)音樂”選項會正確地禁用游戲中相應(yīng)的曲目。
>>PC 版本相關(guān)
現(xiàn)在游戲會默認(rèn)使用您的 Steam 客戶端的語言選項。
>>主機版本相關(guān)
改善了 Xbox One 和 PlayStation 4 的反射質(zhì)量以降低模糊感。
修正了 Xbox 上“荒原”成就在完成惡土所有相關(guān)任務(wù)后卡在 97% 的問題。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
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