上周我們迎來(lái)了國(guó)外“雙十一”黑色星期五,除了很多實(shí)體店大打折扣外,不少游戲開(kāi)發(fā)商也開(kāi)啟了游戲促銷。但是根據(jù)統(tǒng)計(jì)2020年黑五電子游戲支出其實(shí)還同比下降了10%,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
今年,次世代主機(jī)的發(fā)布,是游戲行業(yè)的大事,人們也期待他們的發(fā)布可以全面推動(dòng)電子游戲的支出,但是根據(jù)Superdata提供的數(shù)據(jù)來(lái)看,2020年黑色星期五實(shí)際上游戲支出卻同比下降了10%。
自黑色星期五以來(lái),電子游戲總支出達(dá)到了39億美元,同比下降10%。其中,PC游戲支出增長(zhǎng)了6%,但主機(jī)游戲支出卻下降了13%,這在很大程度上可以歸因于PS5和Xbox Series的供不應(yīng)求。
SuperData在博客中寫(xiě)道:“當(dāng)前的主機(jī)過(guò)渡比過(guò)去的過(guò)渡更加平滑,兩個(gè)主機(jī)家族都允許玩家在較舊的設(shè)備上購(gòu)買(mǎi)游戲并在以后升級(jí)到次世代版本。但是,有些游戲玩家似乎在等待能夠購(gòu)買(mǎi)到次世代主機(jī)的時(shí)機(jī),然后再購(gòu)買(mǎi)游戲并以最佳方式體驗(yàn)整個(gè)游戲,因此他們并沒(méi)有著急去購(gòu)買(mǎi)PlayStation 4和Xbox One版本的游戲。”
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。