上周我們迎來了國外“雙十一”黑色星期五,除了很多實體店大打折扣外,不少游戲開發(fā)商也開啟了游戲促銷。但是根據(jù)統(tǒng)計2020年黑五電子游戲支出其實還同比下降了10%,下面讓我們一起來看看吧!
今年,次世代主機的發(fā)布,是游戲行業(yè)的大事,人們也期待他們的發(fā)布可以全面推動電子游戲的支出,但是根據(jù)Superdata提供的數(shù)據(jù)來看,2020年黑色星期五實際上游戲支出卻同比下降了10%。
自黑色星期五以來,電子游戲總支出達到了39億美元,同比下降10%。其中,PC游戲支出增長了6%,但主機游戲支出卻下降了13%,這在很大程度上可以歸因于PS5和Xbox Series的供不應(yīng)求。
SuperData在博客中寫道:“當(dāng)前的主機過渡比過去的過渡更加平滑,兩個主機家族都允許玩家在較舊的設(shè)備上購買游戲并在以后升級到次世代版本。但是,有些游戲玩家似乎在等待能夠購買到次世代主機的時機,然后再購買游戲并以最佳方式體驗整個游戲,因此他們并沒有著急去購買PlayStation 4和Xbox One版本的游戲。”
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....