“TGA 行不行啊,是不是要涼了。”
看著今年“年度最佳游戲”的提名,坐在我對面的朋友“管子”氣憤地拋下了這么一句充滿諷刺的話,同時還說著什么“高爾夫球 2”、“小畜生之森”、“和風(fēng)育碧罐頭”之類的東西宣泄著自己對提名作品的不滿。
雖然面對正在氣頭上的朋友我不敢發(fā)表什么不同看法,不過我倒是也能理解他如此憤怒的理由。
還記得大概七八個月前,《半衰期:愛莉克斯》剛發(fā)售不久“管子”就立即花近四千塊錢收了一套 VR 設(shè)備來玩。在隨后很長一段時間里,我?guī)缀趺刻齑蜷_群都能看到他分享《半衰期:愛莉克斯》的游玩體驗以及稱贊,一度和我們說這才算是真正的“次世代”游戲。
“這要都不是年度最佳我就把這電腦屏幕吃下去。”他說這句話時自信的口氣我至今印象還很深刻。
然而結(jié)果大家也都知道了,別說獲獎,《半衰期:愛莉克斯》甚至連年度游戲提名都沒被提名。
本來我還截圖了那句“吃屏幕”的發(fā)言,想等著結(jié)果出來后挪揄一下他——因為我其實從一開始就覺得《半衰期:愛莉克斯》覆蓋的玩家群體太小了,很有可能會落選,但是沒想到竟然連提名都沒有。
于是我選擇了默默刪除那張截圖一起加入批判 TGA 的陣營里。
TGA 也不是第一次要涼了
“今年 TGA 這選的什么玩意兒。”這話我去年就已經(jīng)聽過一遍了。
還記得 2019 年 TGA“年度最佳游戲”頒給了《只狼:影逝二度》,相信絕大多數(shù)朋友都認(rèn)可這個結(jié)果,我個人也是相當(dāng)滿意的。這不僅是對 FromSoftware 多年來堅持自己風(fēng)格辛勤耕耘的肯定,也是對《只狼:影逝二度》銳意創(chuàng)新的褒獎。
即使到了現(xiàn)在游戲的熱度依然沒有過去,在社交平臺上仍能看到“魂學(xué)家”、“狼學(xué)家”熱烈討論,還有持續(xù)的新玩家投入其中分享自己第一次接觸該游戲的體驗。這些足以證明該游戲已經(jīng)非常成功了。
但是對這個獲獎結(jié)果不滿的聲音依然存在,那是因為在 2019 年與《只狼:影逝二度》一同爭“年度最佳”的,有一個在任天堂粉絲眼中是“絕對神”的《任天堂明星大亂斗》。
評選結(jié)果剛出來后論壇上幾乎呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)度,一邊在恭喜宮崎英高,認(rèn)為他不負(fù)眾望實至名歸;而另一邊卻有無數(shù)人在說“TGA 跌落神壇”、“為什么不是大亂斗?”、“只狼跟大亂斗有可比性?”
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……