在近日舉行的Take-Two財報會議上,CEO Strauss Zelnick回答了一些有關(guān)訂閱服務(wù)的問題。Zelnick依舊并不看好游戲行業(yè)訂閱服務(wù)的前景,他認(rèn)為訂閱服務(wù)不太可能取代一線的游戲銷售形式成為新的主要商業(yè)模式。
在此前,Zelnick就曾表達(dá)過對于游戲訂閱服務(wù)的懷疑態(tài)度,因此在財報會議上有人詢問Zelnick:你是否改變了對于訂閱模式的看法?
Zelnick認(rèn)為,如今讓玩家們實際擁有一款游戲的價格已經(jīng)很低了,他并不看好訂閱游戲的未來。他回答說:“我們非常懷疑訂閱服務(wù)未來能否成為唯一或是主要的互動娛樂分發(fā)方式。原因就在于玩家們消費(fèi)它的方式,還有能讓他們擁有一款游戲的價位——這個價位是不高的,從我們的基礎(chǔ)上看是非常非常低的。”
隨后Zelnick也談及了Take-Two會如何用自家的游戲來支持其他訂閱服務(wù),但他認(rèn)為,這(發(fā)展訂閱服務(wù))對于Take-Two來說并不是正確的做法:“我認(rèn)為訂閱服務(wù)不太可能取代一線的電子銷售形式成為新的主要商業(yè)模式。訂閱可以在推廣游戲陣容(delivering catalog)方面有所作用。”
實際上Take-Two旗下也有幾款游戲曾加入過其他廠商的訂閱服務(wù),Zelnick表示:“我們已經(jīng)為眾多訂閱服務(wù)提供了作品,我想我們會繼續(xù)這樣做。說到底,消費(fèi)者會做出決定,而我們將會按消費(fèi)者的意向行動。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。