據(jù)Wccftech,SIE日本工作室成員兼《惡魔之魂:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore在Level Up的采訪中表示,《惡魔之魂:重制版》不支持光線追蹤,因?yàn)檫@樣做需要一定成本,因此也會(huì)導(dǎo)致其他一些內(nèi)容被遺漏。
“就像其他一些圖形方面的改進(jìn)一樣,這是需要成本的。如果我們?cè)谟螒蛑袑?shí)現(xiàn)了光追,也就意味著我們需要拋棄一些其他東西。開(kāi)發(fā)時(shí)間是有限的。”
Gavin Moore補(bǔ)充成,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)初期不清楚游戲最后是否會(huì)加入光追,因?yàn)樗麄兿M麑⒕?zhuān)注于背景和角色上。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....