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《馬里奧賽車 Live》評測:創(chuàng)意十足,短板明顯

2020-10-23 11:32:09    游俠原創(chuàng):yjyj98879    編輯:yjyj98879    瀏覽量:100920
作者:yjyj98879
游俠評測組

【駕駛體驗】

  《馬里奧賽車Live》的玩法基本繼承了傳統(tǒng)馬里奧賽車中的所有元素,因此操作和機(jī)制上都比較簡單上手不會有太大的門檻。開始比賽后,現(xiàn)實場景與各種虛擬物體結(jié)合在一起的畫面非常具有吸引力。我既要捏著手上的龜殼來打擊對手,又得時不時的轉(zhuǎn)彎來繞過現(xiàn)實中的桌角障礙;當(dāng)賽車撞擊到墻壁上時會有明顯的撞擊特效,路上也依舊會出現(xiàn)金幣、香蕉皮等熟悉的獎勵和懲罰機(jī)制。

  盡管游戲里風(fēng)馳電掣,不過現(xiàn)實中賽車的速度并不會開得很快。使用掌機(jī)模式坐在賽道中央信號良好的情況下,游戲在操作反饋上不會有明顯的延遲。玩家能在游戲中實現(xiàn)漂移動作,漂移雖然不會體現(xiàn)在實體車上,但后續(xù)的加速效果卻會反應(yīng)出來。而鏡頭的位置則擺得恰到好處,視野足夠開闊,玩家能直觀地看到前方兩側(cè)的情況。游戲的相機(jī)分辨率不高只有720p,但實體景象在各類虛擬特效的加持下表現(xiàn)并不會太差。

  游戲中主要有計時、自定義以及大獎賽等幾種比賽模式。玩家可以通過收集金幣來兌換馬里奧和賽車的皮膚,而獲得獎杯則能解鎖速度更快的150cc和200cc模式,不過車速更快也意味著你得拓寬賽道的規(guī)模和長度,對房間面積有著更高的要求。

  本作包含了多種賽道主題,不同的主題下沿路的畫面特效、天氣、障礙物、機(jī)關(guān)等等都會產(chǎn)生變化。比如沙漠地圖會出現(xiàn)風(fēng)暴來干擾駕駛,這種模擬效果非常出色,玩家體驗起來真的會有那種車被吹到邊緣的感覺。有的主題中卡美克會進(jìn)行鏡像反轉(zhuǎn)來改變你的游戲畫面和方向,這時就需要考驗玩家的反應(yīng)速度了。天氣會影響到賽道上的一些物體變化,路上的敵人和機(jī)關(guān)種類也比較豐富,像是會出現(xiàn)食人花、像素蘑菇等等經(jīng)典元素,外加上玩家還可以調(diào)整閘門的機(jī)關(guān)類型,就算是同一條賽道也能玩出不少花樣。不過道具的種類相比傳統(tǒng)馬車有一定的減少,因此與AI車手間互動博弈的樂趣也有所降低。

  不過在一些主題下,賽道的顯示不太清晰。而且游戲中的部分機(jī)關(guān)以及現(xiàn)實中的障礙物也僅對玩家生效,有時途中橫放一些空隙較大的凳子時,AI車手可以無視凳腳直接穿過;風(fēng)暴也不會將他們吹到墻壁或者椅子這些現(xiàn)實的障礙物上。

▲光源也是進(jìn)行游戲時要考慮的一個因素,這會影響到駕車時的視野狀況。另外,光照過強(qiáng)的話似乎會導(dǎo)致攝像頭無法識別閘門的序號

▲賽道如果和障礙物做得不夠貼合的話,AI就會直接從一旁穿過去

  賽車可以通過一些角度較小的斜坡,當(dāng)然前提是地面和斜坡的銜接足夠平滑,否則穿越過程中很容易被卡住。而AI車手同樣不會對斜坡做出明顯的反應(yīng),基本上和開在平路上的表現(xiàn)是一樣的。無法做出復(fù)雜的地形效果、也不能實現(xiàn)騰空穿越等特殊動作...受各項技術(shù)的制約,本作在關(guān)卡和操控體驗上還是與傳統(tǒng)馬車存在不小的差距。

  在游戲過程中我們也進(jìn)行了雙人模式的體驗。多人模式的匹配連接非常方便,主機(jī)創(chuàng)建完房間賽道后,其他玩家就可以直接加入進(jìn)行比賽了。雙人游戲的體驗和單人相比沒有太大的差異,在與各自的賽車保持足夠距離下,操作也非常順暢,基本不會出現(xiàn)互相干擾的情況。不過,除非有意地進(jìn)行停留或者互相沖撞打擊,否則玩家間的互動機(jī)會并不多。我想如果是四人比賽的情況下,玩家間的互動感可能會強(qiáng)一些。

▲拿賽車來逗貓或者探索房間角落倒也不錯

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馬里奧賽車 Live:家庭巡回賽Mario Kart Live:Home Circuit
馬里奧賽車 Live:家庭巡回賽
制作公司:Nintendo 發(fā)行公司:Nintendo 游戲平臺:PC Switch 游戲類型:休閑益智PUZ 語言版本:英文,中文 發(fā)售日期:2020-10-16
7.6
評測評分
7.0
蝦說評分
畫面7.5

音效7.9

劇情7.5

操作7.5

樂趣7.6

游俠點評:
創(chuàng)意十足,但諸多的限制條件導(dǎo)致游戲不夠耐玩。
優(yōu)點

+虛擬元素和現(xiàn)實場景的結(jié)合

+順暢簡潔的操控模式

+豐富的模擬效果

缺點

-受信號、空間等現(xiàn)實因素制約

-內(nèi)容對比傳統(tǒng)馬車仍顯不足

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如果想要把一部游戏真人改编的剧集拍好的的话,我感觉最基本的元素就是你必须了解这个游戏的内涵是什么,主要讲的是什么,最好是这个游戏的粉丝,那就更加的事半功倍了,最关键的还是要对游戏的本身内容的尊重,不要在剧情上有太多的更改,魔改更是要坚决抵制的,那样做的话肯定会得不偿失的。
大表哥爱打枪10月24日
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据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
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实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
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