近日微軟游戲執(zhí)行副總裁,Xbox品牌負責人菲爾·斯賓塞接受了Kotaku的采訪。在采訪中他分別提到了以下幾個要點
·微軟很看好XSS未來的銷量情況
·《光環(huán):無限》可能會拆分單人戰(zhàn)役和多人游戲
·新主機允許外接硬盤運行游戲,但是不享受新系統(tǒng)的SSD提速功能,另外XSX和XSS可以使用體積相比其他平臺更小的游戲文件,還有游分區(qū)塊保留等功能,希望能讓玩家的儲存空間能得到充分利用
·微軟和任天堂的關系很好,但考慮逐個移植游戲到NS平臺是不長久的,真正支持需要有一個完整的Xbox生態(tài)
·云游戲正在推進,安卓系統(tǒng)已經(jīng)可以使用,接下來要優(yōu)先解決IOS和PC的云服務,在那之后會考慮Xbox One的云服務建設
·向下兼容出現(xiàn)問題的游戲可能暫時尚未通過測試,需要一些調試,但這會很快完成,玩家可以無障礙的在新世代主機上游玩過去的游戲
關于《光環(huán):無限》,斯賓塞說他一周前剛剛游玩過,但是沒有什么現(xiàn)在可以公布出來的消息,他也沒有承諾任何的發(fā)售時間。
斯賓塞對于《光環(huán):無限》拆分單人多人的問題也并不是十分的確定,他說:“Bonnie(Ross,光環(huán)系列的負責人)和團隊正在推進這些決定。但我想我們要確保人們感覺他們得到了《光環(huán)》的體驗。我們可以考慮這樣的選擇,但是我們要確保我們做的事是正確的。”
畢竟斯賓塞主要還是Xbox的品牌負責人,下面項目部門的決策他也不能一口說死,所以關于拆分這件事大家最好還是先當做一個可能就好。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。