自微軟首次公布Xbox Series S以來,微軟一直強調(diào)這臺主機專注的是更高的幀數(shù)和更流暢的性能,而不是更高的分辨率畫面。這意味著一個游戲在Xbox Series S和X上的分辨率會有較大的差距。
最近世嘉公布了次世代Xbox首發(fā)游戲《如龍7》的分辨率和幀數(shù)細節(jié)。該作在XSX上有三種模式,分別是原生4K/30FPS(沒有達到4K/60FPS),正常模式60FPS以及一個更高的幀數(shù)模式。
而至于Xbox Series S,《如龍7》將提供兩種模式,分別是1440P/30FPS(畫質(zhì)模式)和900P/60FPS(性能模式)。在性能模式下900P分辨率未免和玩家對一臺“次世代主機”的期待有些差距。看起來為了實現(xiàn)穩(wěn)定的60FPS,在分辨率方面降低了不少。
《如龍7》將于11月10日發(fā)售,登陸XSX/S,Xbox One,PS4,PC和Stadia。20201年3月2日登陸PS5,不支持PS4到PS5的存檔轉(zhuǎn)移。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。