PlayStation官方雜志最新一期內(nèi)容透露了一些關(guān)于PS5的DualSense手柄觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)觸發(fā)器將如何增強(qiáng)游戲體驗(yàn)的新細(xì)節(jié)。
該雜志表示,在《惡魔之魂:重制版》中,所有武器攻擊和魔法咒語(yǔ)都會(huì)“通過(guò)觸覺(jué)反饋功能產(chǎn)生不同的感覺(jué)”,格擋也會(huì)通過(guò)觸覺(jué)反饋被玩家感知。即使拉動(dòng)杠桿和打開(kāi)門(mén)也會(huì)產(chǎn)生不同的感覺(jué)。SIE日本工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore說(shuō)明:“觸覺(jué)是《惡魔之魂》體驗(yàn)中不可或缺的一部分,因?yàn)樗鼈儾粌H能增強(qiáng)沉浸感,還能增加游戲的可玩性。”
《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》也將在戰(zhàn)斗中甚至在潛行序列中利用手柄的觸覺(jué)反饋功能,為玩家提供前所未有的沉浸感。該雜志還透露。雜志中還透露,觸覺(jué)技術(shù)將與邁爾斯·莫拉萊斯的隱形能力配合使用,但并沒(méi)有提供更多細(xì)節(jié)。另外,觸覺(jué)系統(tǒng)也能讓玩家通過(guò)手柄感受到敵人的攻擊。根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)布萊恩·霍頓的說(shuō)法,觸覺(jué)系統(tǒng)將提升《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的反饋的維度。“由于雙感無(wú)線(xiàn)控制器的高分辨觸覺(jué)系統(tǒng),我們可以真正提升反饋的維度。”
更多內(nèi)容:惡魔之魂:重制版專(zhuān)題惡魔之魂:重制版論壇
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。