由重生娛樂工作室打造的《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(Star Wars Jedi: Fallen Order)》在發(fā)售之后備受玩家好評,同時游戲的商業(yè)表現(xiàn)也超出了預期。
EA CFO Blake Jorgensen說:“《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》大大超乎了我們的預期。我們曾預計2020財年內(nèi)(截止到2020年3月31日)其銷量在600-800萬套之間,但單是在第三季度它就達到了這一目標。我們現(xiàn)在預期財年內(nèi)其銷量能達到1000萬套,對于一個單機動作游戲來說是一個非常了不起的結(jié)果。”
EA CEO Wilson表示:“盡管社交互動和多人游戲?qū)Υ蟛糠中菓?zhàn)玩家來說是非常重要的一部分,但我們在上個季度看到的是靈感和脫逃模式的吸引力——活在絕地武士的故事里。所以隨著我們向前,你應該想象我們將繼續(xù)拓展《星戰(zhàn)》這個IP的活力和深度,以滿足更廣泛玩家人群的需求和期待。”
外媒表示W(wǎng)ilson的表態(tài)翻譯過來就是他認為EA看到了《星戰(zhàn)前線》風格射擊游戲之外的《星戰(zhàn)》游戲的價值,玩家可以期待未來EA推出更多類型的《星戰(zhàn)》游戲,而不單單是FPS游戲。特別是,Wilson指出了“靈感和脫逃模式”式游戲,這意味著將來我們將繼續(xù)看到讓玩家扮演一個角色探索星戰(zhàn)宇宙的游戲出現(xiàn)。
除此之外,EA 還在財報會議上暗示了本作后續(xù)內(nèi)容更新,以及未來推出更多星戰(zhàn)單機游戲的計劃,但均未透露更多詳情。