為什么有這么多人喜歡策略游戲?我想很多人愛它恢弘的場(chǎng)景,愛化身君主指點(diǎn)江山的感覺,畢竟策略游戲是腦力與心理的雙重博弈,帶給人雙重體驗(yàn)。而在眾多的策略游戲中,由光榮推出的《三國(guó)志》不但推出了大量續(xù)作,還受到了無(wú)數(shù)玩家的追捧,絕對(duì)是其中的佼佼者。《三國(guó)志14(Romance Of Three Kingdom 14)》即將發(fā)售,相信不少玩家已經(jīng)摩拳擦掌了,在此之前關(guān)于《三國(guó)志》系列哪個(gè)作品最佳在玩家中一直討論不斷,此次,小編收集了大家的意見,做了這期系列之最盤點(diǎn)。一起來(lái)看看吧~
【最經(jīng)典作品】
1985年12月10日,第一代《三國(guó)志》上市,該游戲一經(jīng)上市就好評(píng)如潮,拿下了當(dāng)年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產(chǎn)品獎(jiǎng)。游戲以中國(guó)大陸為背景,玩家們的最終目的為統(tǒng)一大陸。游戲整體還原了三國(guó)時(shí)期的政治架構(gòu),不過(guò)游戲最吸引玩家的還是對(duì)于歷史細(xì)節(jié)的一些考據(jù)以及觸及靈魂的三國(guó)人物人設(shè)。對(duì)于中國(guó)的游戲玩家來(lái)說(shuō),三國(guó)幾乎有一種不可抵抗的吸引力。作為《三國(guó)志》系列的開山之作,第一代為最經(jīng)典作品當(dāng)之無(wú)愧!
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