北美游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD的分析師Mat Piscatella發(fā)推指出,2019年任天堂美服一共發(fā)售了1480多個(gè)游戲,這比PS4和Xboxone加起來(lái)都要多400個(gè)。
雖然一些3A大作無(wú)法跨平臺(tái),但對(duì)于中小獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),Switch顯然是個(gè)不錯(cuò)的平臺(tái)。這些作品的上架數(shù)量不僅多,而且銷量還不錯(cuò)。
最近發(fā)行商FDG就宣布,由其發(fā)行的仿塞爾達(dá)游戲《Blossom Tales》銷量超過(guò)十萬(wàn)份。雖然該發(fā)行商沒有透露具體銷量比例,但從Steam在線數(shù)量來(lái)看,這款游戲的PC版幾乎無(wú)人問(wèn)津,長(zhǎng)年個(gè)位數(shù)在線。顯然十萬(wàn)份銷量絕大多數(shù)來(lái)自Switch。
(早在2018年制作人就表示Switch銷量是PC版20倍,steam過(guò)松的游戲?qū)徍藱C(jī)制埋沒了許多想做好游戲的團(tuán)隊(duì),Switch上的銷量拯救了他們的工作室)
今日知名畫師木星在住公布了他所參與開發(fā)的新作人物插圖,然而有趣的是作為一位知名畫師,這幅人物插圖并非由其創(chuàng)作,而是找到了一名為youtuber創(chuàng)作人設(shè)的新晉畫師yuui作為外援,幫忙設(shè)計(jì)插圖。木星在住本人則是擔(dān)任游戲監(jiān)修,因此插畫少了一些色氣、多了一些可愛。
這款音樂跑酷動(dòng)作射擊游戲計(jì)劃于2021年推出,木星在住的個(gè)人動(dòng)態(tài)中表達(dá)了期望:游戲能在年內(nèi)推出就好了。
(木星在住所在獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)只有三名成員,自己擔(dān)任監(jiān)修、山口友美開發(fā)程序、二宮岳從事游戲設(shè)計(jì))
以上就是今日的Switch新聞匯總
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