細(xì)節(jié)上做的很不錯,手電筒打在鐵制品上會有很真實(shí)的反光,人物走到光源不同角度影子也不同,有時候會被主人公自己的影子嚇到。
不過也有很多不太行的地方,這三個故事都沒有什么難度,文戲設(shè)置的解密環(huán)節(jié)難度跟密室逃脫差不多。
三次都是女鬼追逐戰(zhàn),第一次覺得很恐怖,等你多死幾次就麻木了,看到女鬼的臉也不怕也不叫,就只會呵呵噠。
中間有些關(guān)卡難度設(shè)置不合理的地方,里面有一個片段是要踹開鐵絲網(wǎng)去下一個地方,但是需要一把扳手,為了找這把扳手長途跋涉,跟恐怖女鬼斗智斗勇。
這個難度跟回報率太不成正比了,哪怕找個鑰匙也行啊,畢竟旁邊那么多破舊的破銅爛鐵,真要在鬼片的世界里拿什么砸爛不好?
而且游戲的聲效太多了,因?yàn)槲壹夹g(shù)比較垃圾,每次死的時候都被震一下,玩完一天下來耳朵都廢了。
聲音存在感實(shí)在是過于強(qiáng)了,很多地方純靠聲音才能烘托出恐怖感,個人認(rèn)為如果大多數(shù)時候是偏靜的BGM,到了關(guān)鍵時刻再來重音效會更恐怖。心理學(xué)上有個理論,如果一個人說話聲音很小,傾聽者就會努力去聽對話內(nèi)容,從而更尊重??植离娪耙彩沁@樣,能夠流傳多年的恐怖電影一般背景音都沒有那么過分搶戲。
最后一個槽點(diǎn),玩家在游戲里的目標(biāo)一直是要找到女友嘉惠,第一集里給嘉惠驅(qū)魔,接下來兩集也是要尋找已經(jīng)失蹤的嘉惠。
就很郁悶的一個設(shè)置,第一集那種情況下他們竟然能相愛?這是不是在饞她的身子?一定是看上她白白的大長腿!后面在一起之后女友就變神經(jīng)病了,期間還各種變恐怖女鬼追逐,這兄弟膽子多大才要一定追逐這個妹子?
不過,一般做評論都要有豐富的知識量,比如做影評可以橫向縱向?qū)Ρ韧愋偷母鞣N數(shù)據(jù),但我真的沒玩過其他恐怖游戲,所以今天這篇稿子非常非常主觀,希望大家見諒,筆芯~