據(jù)報道,免費游戲《堡壘之夜》在2019年的全球總收入是18億美元(約合125億元人民幣),這也使它連續(xù)第二年成為了全球最最賺錢的一款電子游戲。
《堡壘之夜》2018年的總收入高達24億美元,2019年里收入下降了25%,但依然全球第一,分析機構(gòu)Superdata稱目前《堡壘之夜》的收入狀況已經(jīng)趨于穩(wěn)定。
除了《堡壘之夜》,2019年《寶可夢GO》也很賺錢,總收入14億美元,免費游戲的收入占2019數(shù)字游戲總收入的80%;而如果以英國地區(qū)數(shù)據(jù)為基礎推算,付費游戲中最賺錢的是《FIFA 19》;2019年付費游戲總收入為189億美元,比2018年降低5%,Superdata將原因歸為2019年重磅大作數(shù)量不多。
《堡壘之夜》最早在2017年上市,后來推出大逃殺模式后火爆全球,也為其開發(fā)商Epic Games帶去豐厚利潤,這也讓Epic游戲商城有能力不斷搞福利活動、送出很多免費游戲。不知道吸金能力超越《堡壘之夜》的新游戲會在何時出現(xiàn)?