據(jù)報(bào)道,免費(fèi)游戲《堡壘之夜》在2019年的全球總收入是18億美元(約合125億元人民幣),這也使它連續(xù)第二年成為了全球最最賺錢的一款電子游戲。
《堡壘之夜》2018年的總收入高達(dá)24億美元,2019年里收入下降了25%,但依然全球第一,分析機(jī)構(gòu)Superdata稱目前《堡壘之夜》的收入狀況已經(jīng)趨于穩(wěn)定。
除了《堡壘之夜》,2019年《寶可夢(mèng)GO》也很賺錢,總收入14億美元,免費(fèi)游戲的收入占2019數(shù)字游戲總收入的80%;而如果以英國(guó)地區(qū)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)推算,付費(fèi)游戲中最賺錢的是《FIFA 19》;2019年付費(fèi)游戲總收入為189億美元,比2018年降低5%,Superdata將原因歸為2019年重磅大作數(shù)量不多。
《堡壘之夜》最早在2017年上市,后來(lái)推出大逃殺模式后火爆全球,也為其開(kāi)發(fā)商Epic Games帶去豐厚利潤(rùn),這也讓Epic游戲商城有能力不斷搞福利活動(dòng)、送出很多免費(fèi)游戲。不知道吸金能力超越《堡壘之夜》的新游戲會(huì)在何時(shí)出現(xiàn)?